Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 54

Тема: Командообразование или тимбилдинг

  1. #31
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    И снова Здравствуйте))) Продолжаю пополнять багаж этой тематики...Может кому пригодиться и мне приятно)))Развивайтесь!!! Все найдено в недрах инета!
    Тимбилдинг
    Автор: МозгоЕшка -
    ВЕДУЩИЙ ДЕЛИТ КОМПАНИЮ НА ДВЕ КОМАНДЫ, ЗНАКОМСТВО, ТАНЕЦ, ПОСВЯЩЕННЫЙ БОГУ FORESTA, У КАЖДОЙ СВОЙ КАПИТАН, НАЗВАНИЕ, ДЕВИЗ, ТАНЦЕВАЛЬНАЯ ФИШКА И РАСПОЗНАВАТЕЛЬНЫЙ ЗНАК (ЭТО МОГУТ БЫТЬ БАНДАНЫ, ПОВЯЗКИ ИЛИ КЕПКИ).

    1. «Проходка слепых»
    Задача пройти 131,23 фута с завязанными глазами, преодолевая незначительные препятствия.
    Уровень сложности: по пяти бальной шкале 2
    2. «Слепая геометрия»
    Задача команды с закрытыми глазами из веревки длинной 50 метров, концы которой связаны, выполнить геометрические фигуры, заданные инструктором.
    Уровень сложности: 4
    3. «Ход трюмных крыс»
    Трек на ловкость. Задача команды, взявшись за руки пройти через веревочный лабиринт, не задев ни одной веревки, и не расцепляя рук.
    Уровень сложности: 4
    4. «Электроцепь»
    Трек на ловкость. Команда выстраивается в круг и плотно садится друг к другу (плечо к плечу). Задача команды: встать одновременно.
    Уровень сложности:3
    5. «Стратегическая игра»
    Трек на сообразительность. Команде предстоит выстроиться по определенному сценарию, заданному ведущим.
    Уровень сложности: 2
    6. «Суши весла»
    Трек на ловкость. Участники с палками на расстоянии вытянутой руки выстраиваются лицом в круг. По команде ведущего участники должны схватить палку соседа справа так чтобы ни одна не упала.
    Уровень сложности: 3
    7. «Одеяло»
    Логический трек. Вся команда выстраивается на одеяло. Задача команды попасть на тыльную сторону одеяла, не заступая за его пределы.
    Уровень сложности: 3.5
    8. «Паутинка»
    Силовой трек. Паутина из веревок, имеющая минимум 11 ячеек, в которые можно пропихнуть участника.
    Задача команды – пролезть всем с одной стороны паутины на другую, причем, не касаясь ни одной ее части. Каждую ячейку можно использовать лишь единожды.
    Уровень сложности: 5
    9. «Бревно»
    Логический трек. Команда выстраивается вдоль по бревну. Задача команды, выстроиться на бревне так, чтобы первый участник стал последним, последний первым, второй с конца стал вторым сначала и т. д.
    Уровень сложности: 2
    10. «Шарик»
    Трек на ловкость и смекалку. Команда должна прокатить шарик для пинг понга через руки всех участников за 1.5 сек.
    Уровень сложности: 2
    ВЕДУЩИЙ И DJ – 2 ЧАСА
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  2. 2 пользователей поблагодарили artolik за это полезное сообщение:

    Oxytam (09.08.2016), Оскольчанка (07.02.2016)

  3. #32
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Текила Бум

    Сюжетно-динамическая игра с элементами тимбилдинга.
    Легенда.
    Всем известно, что не из всех кактусов получается текила. Тем более «Текила Дисперадо», – делается исключительно из кактусов произрастающих на границе мексиканских и ковбойских территорий.А раз в 20 лет эти кактусы цветут, и тогда из них получается «Текила Богов», обладающая магическим свойством, делать людей сильными духом, смелыми, отчаянными и при этом, веселыми. Так как территория, на которой произрастают кактусы принадлежит трем группировкам – мексиканцам, индейцам и ковбоям, между ними постоянно возникают разные «споры» на тему кто круче.
    Но на этот раз мексиканский авторитет, предводитель известной группировки Антонио Родригес объявил, что именно в этот день цветут кактусы и что собрать их необходимо всем вместе, так как, через три часа цветение заканчивается и «Текилу Богов» сделать не удастся. Кто соберет кактусов больше всех, тот и будет контролировать территории до следующего цветения.
    Задача.
    Гости (компания) делятся на команды индейцев, ковбоев и мексиканцев, которые отправляются на поиски цветущих кактусов. Путь будет проходить по труднодоступным территориям, со всевозможными препятствиями. Опытные проводники из всех группировок помогут их пройти. Необходимо собрать наибольшее количество кактусов.
    Бонусы.
    Команды могут получить бонусы за сплоченность, за оригинальность преодоления препятствий, за отсутствие штрафов, за скорость прохождения препятствий. Три бонуса приносят один кактус.
    Штрафы.
    За ошибки во время прохождения препятствий виновный отправляется в «Долину Скунсов». Там он должен выполнить условия главаря контрабандистов Беглого Санчо и если все пройдет хорошо – принести команде бонус, если нет – лишить.
    Финал.
    Команды собираются вместе на сборе урожая кактусов(центральная площадь), где пройдет метание «Мачете» по «кактусам» (кегли). И только тогда будет ясно, кто собрал их больше всех. Кто получит «Текилу Богов». Кто будет контролировать территории в дальнейшем.
    Действующие лица.
    - Антонио Родригес – мексиканский предводитель (аниматор), умудренный опытом и смелый проводник, ради текилы готов на все.
    -Большой Вука Вука – вождь индейцев (аниматор), веселый и смелый проводник.
    -Непоколебимый Джек (аниматор)– ковбой, шериф – прямолинейный и упорный, бесстрашный проводник.
    - Беглый Санчо (аниматор) – главарь банды имени себя – веселый подонок, мерзавец и плут – ухо держать с ним нужно востро.
    - Группировки (гости) – должны вести себя по правилам и в стиле той команды, где они находятся (индейцы, ковбои, мексиканцы)
    Костюмы и реквизит.
    1.Индеец –
    2.Ковбои –
    3.Мексиканец –
    4.Разбойник -
    5.Кактусы для сбора–
    6.Фрагменты карты–
    7.Текила–
    8.Мешочки с «золотом» -
    9.Банданы 6 цветов с надписью «Текила Бум»-
    10.Кактусы для сбора урожая (кегли) –
    11.Мачете –
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  4. #33
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Треки веревочного курса

    1. «Платформа»
    * Платформа или что-либо наподобие ее (можно просто нарисовать), лежащая горизонтально. Ее размеры зависят от количества участников (для 9-10 человек: 1×1 м)
    * Ваша задача – уместиться всей группой на этой платформе, не заступая за ее края и удержаться на ней 5-10 секунд.
    2. «Переправа»
    * Платформа, на расстоянии 3 м от нее находится бесконечная прямая. Между ними вертикально висит веревка, не касающаяся земли с узлами и петлями. За прямой находится банка с водой и ручкой.
    * Ваша группа стоит за линией. Ваша задача – перебраться на платформу всей командой и перенести туда банку с водой. Если вы касаетесь любой точки земли или проливаете хоть каплю воды, вся команда возвращается за линию и упражнение начинается сначала. Какие либо прыжки запрещены.
    3. «Электрический треугольник»
    * Три столба, стоящие в вершинах треугольника (5x4x3 м), между которыми натянута веревка. Шест длиной 2,5м и способны выдержать на себе взрослого человека. Высота «стены» 1,3м
    * Представьте себе, что это электрический провод, а вертикально ему вниз от провода находится воображаемая электрическая стена. Ваша задача – выбраться из этого треугольника, огороженного электрической стеной, не задев ее. В противном, случае вся команда возвращается вовнутрь, и упражнение начиноатся заново
    4. «Слепая геометрия»
    * Повязки на глаза для всех членов команды, широкая комната (6×6 кв. м), веревка длиной 6 м. Завязать всем членам групп глаза, только после этого запустить их в комнату и прочесть правила. Веревка лежит где-нибудь в комнате.
    * Где-то в комнате лежит веревка. Ваша задача – найти ее и сделать из нее равнобедренный треугольник. Не забудьте и то, что когда вы попросите ведущего оценить вашу фигуру, вся команда должна держать в руках этот треугольник. Если играющие просят Вас оценить их фигуру, сначала спросите: «Вы уверены, что это равнобедренный треугольник?» Если они согласны попросите их аккуратно положить веревку на землю и затем развязать глаза и посмотреть на фигуру.
    5. «Прогулка слепых»
    * Вся группа встает «паровозиком», впереди встает ведущий. Все, кроме ведущего закрывают глаза и кладут руки на пояс впереди стоящему. Все одновременно начинают двигаться. Дорогу видит лишь ведущий. Если впереди препятствие (около правой ноги), то ведущий хлопает сзади стоящего по правой ноге, тот перешагивает препятствие и хлопает по правой ног сзади стоящего, аналогично с левой ногой. Если надо повернуть направо или налево, то ведущий ударяет по соответствующем; боку сзади стоящего и поворачивает. Тот, в свою очередь, передает сигнал дальше назад.
    6. «Паутинка»
    а) вертикальная
    б) горизонтальная
    * Паутина из веревок, имеющая минимум 11 ячеек, в которые можно пропихнуть участника (0,8хО,2м)
    * Ваша задача – пролезть всей командой с одной стороны паутины на другую, причем, не касаясь не одной ее части. Е противном случае, вся команда возвращается, и упражнение начинается сначала. Учтите, что каждую ячейку можно использовать лишь единожды. Помните, что уже прошедший упражнение участник не может вернуться и помочь команде.
    7. «Бревно»
    * Бревно или любой другой бортик, шириной 20 см и длиной так, чтобы 10-11 участников встав «паровозиком», уместились впритык.
    * Ваша задача – встать так, чтоб первый с конца стал первым сначала, второй с конца – стал вторым сначала и т.д. При этом вы не должны касаться земли. В противном случае, вся команда начинает упражнение заново.
    8. «Восковая палочка»
    * Группа встает в круг, плечом к плечу. Один из участников встает в круг, закрывает глаза, обнимает себя за плечи и, стараясь не отрывать пяток от земли, ровно, словно палочка, падает в любом направлении. Участники, стоящие в кругу, держат руки перед собой и ладонями аккуратно отталкивают падающего, заставляя его качаться внутри круга, словно маятник. Почувствуйте свое единство, руки ваших друзей, доверьтесь им! После прохождения через круг всех участников, проведите обсуждение ваших чувств.
    9. «Доверительное падение»
    * Для этого упражнения группа самостоятельно разбивается на пары. Один из участников встает за спиной другого – с страхующий, на расстоянии 1,5м. По команде страхующего «Падай!», стоящий к страхующему спиной начинает падать назад, не отрывая пятки от земли. Страхующий подхватывает падающего под руки. Падайте ровно, страхующему будет легче поймать вас. Доверьтесь другу, а потом поменяйтесь с ним местами.
    10. «Трост-фол»
    * Невысокая стена, высотой 1м, лучше кирпичная, толщиной 20см, такая, чтобы один человек мог спокойно стоять на ней не соскальзывая.
    * Вся команда встает перпендикулярно стене в два ряда лицом друг к другу, согнув руки в локтях и вытянув их вперед. Один человек из группы встает на стену, спиной к группе, скрещивает руки на груди, напрягает все свои мышцы и спрашивает: «Страховка готова?» Ответ группы: «Готова». Ведущий, если все в полном порядке говорит: «Падай!» Участник падает спиной назад, как «кол», на руки других членов группы (ладони развернуты вверх) Задача – преодолеть собственный страх.
    11. «Качающееся бревно»
    * Бревно, длиной до Зм и диаметром до 0,4м подвешивается за концы на высоте не более 0,2м над землей.
    * Каждому участнику необходимо пройти от одного конца до другого.
    12. «Магические квадраты»
    * Перед группой начерчена на полу сетка из квадратов 10×10. У ведущего в руках лист бумаги с подобными квадратами, к которым проложен маршрут.
    * Вам дается 5 минут на обдумывание как выполнить задание. Вам всем необходимо построиться друг за другом и по очередь попробовать перейти с одной стороны квадрата на другую, обнаружив задуманный ведущим маршрут. Если вы делаете неверный
    шаг, то звучит сигнал «бип», и вы должны вернуться. Наступает очередь пробовать пройти следующему участнику группы.
    13. «Электроцепь»
    * Все сели в круг. Замкнули цепь руками и ногами. «Пускаем ток» – всем надо одновременно встать.
    14. «Сидячий круг»
    * Команда формирует тесный круг (плечи касаются). После этого попросите ребят повернуться на 90′ направо. А теперь попросите медленно сесть на колени друг к другу. Завершите это упражнение на высокой ноте, смеясь и хлопая всем.
    15. «Биг-мак»
    Организуйте большой круг. Разбейте команду на пары и попросите каждую пару выбрать словосочетание из двух человек, которые традиционно употребляются вместе. (Например, Биг-мак, Ковер-самолет).3атем объясните, что по условиям игры
    нужно закрыть глаза и не открывать их до конца упражнения и, кроме того, можно произносить только свое выбранное слове. Теперь ведущий перемешивает команду так, чтобы партнеры были далеко друг от друга. Партнеры с закрытыми глазам! выкрикивая свое слово, находят друг друга. Как только пара воссоединилась, отведите ее с пути тех, у кого глаза еше закрыты.
    16. «Узелки»
    * Участники образуют круг и берутся за руки. Теперь попросите их расцепить и схватить ребят напротив так, чтобы руки одного человека были сцеплены с руками разных людей. Как только это сделано, объявите задачу: не расцепляя рук, распутать узел и образовать снова круг.
    17. «Стена»
    * Отвесная стена, «бесконечная» в ширину и высотой З м. Наверху должна быть какая-то площадка.
    * Ваша задача – переправить всю команду через стену, причем на стене может быть не больше трех человек. Если допускаете ошибка, упражнение начинается сначала.
    18. «Живая лестница»
    * Стена высотой 1,6м с площадкой на верху. Колья длиной до 0,6м, способные выдержать вес взрослого человека.
    * Команде необходимо подняться на стену. До стены нельзя дотрагиваться руками, а помогающим нельзя держа’ забирающегося за ноги.
    19. «Монстр»
    * Группе в 10 человек необходимо преодолеть расстояние в 10 шагов, используя всего лишь 6 конечностей или точек опоры.
    20. “Катапульта”
    Для трека нужно приспособление катапульта, мяч и кольцо диаметром от 1м. Один человек из команды прицеливается и направляет катапульту, после чего прыгает на нее. Остальная часть команды должна держаться за кольцо и поймать в кольцо мяч.
    21. “Фишки”
    Логическая игра для всей команды. Нужно взять шесть человек и поставить их по три человека в одну линию с двух сторон. Нужно поменять тройки местами путем пошаговой перестановки с условием, что разрешено перешагивать только через одного человека из одной команды.
    22. “Крест”
    Веревка перекрещена и натянута между деревьями на высоте примерно 1 м. над землей. Расстояние между деревьями от 2 м и больше. Задача переместиться с одной стороны на другую, при этом двое из команды постоянно страхуют находящегося на треке человека.
    23. Знакомство
    Для групп, которые мало знакомы друг с другом. Нужно стать в линию и назвать имена находящихся в линии людей в последовательности: Первый говорит свое имя, второй говорит имя соседа и свое имя, третий говорит имя первого второго и свое … и так до последнего. Для сложности и для того чтобы люди запомнили имена товарищей по команде можно повторить в обратном порядке.
    24. Шарик.
    Дать шарик в руки команды и дать задание перекинуть его таким образом, чтобы он побывал в руках у каждого. После первой удачной передачи дать задание ускорить процесс на несколько секунд. Играть до тех пор, пока время не сократиться до одной секунды.
    25. Лабиринт
    На земле выкладывается лабиринт любой конфигурации. Одному из команды завязывают глаза и ставят на дорожку лабиринта. Команда должна провести своими подсказками человека через лабиринт таким образом, чтобы он не оступился. Если человек оступился – он начинает сначала.
    26. Крокодил
    Участники садятся на землю вплотную друг за другом, вытянув в стороны ноги. Руки подняты над головой и согнуты в локтях. Первый участник встает и ложится спиной на руки сидящих за ним, скрестив на груди свои руки. Участники передают его в «хвост» группы.
    Задание: переправить таким образом всех
    Условия:
    - переправляющим участникам нельзя вставать
    - переправляемый не должен касаться земли
    при падении или касании – выполняется заново
    27. Гусеница
    Участники встают в колонну друг за другом, ноги на ширине плеч и подают правую руку между ног стоящему сзади, а левой берут правую руку впереди стоящего.
    Задание: всей группе сесть на пол и затем подняться, не расцепляя рук
    Условие: при расцеплении – все с начала
    28. Прямое падение
    Упасть вперед, не отрывая носков от земли, отпружинить падение руками и принять упор лежа. не сгибайте ноги, Переборите себя!
    29. Цепь
    Участники встают в колонну вплотную друг к другу, веревка затягивает петлей правые ноги каждого на уровне щиколотки.
    Задание: не распутывая петель пройти 100 метров.
    30. Тропа индейцев
    Задание: вся команда или несколько человек из нее (зависит от Ведущего) должны пройти по тропе (из колышков и веревки сделать лабиринт)
    не более 1 человека на тропе
    остальные выстраиваются вдоль лабиринта и подсказывают
    подсказка – только 1 слово
    в случае ошибки и подсказки – штрафное очко
    при 3 штрафных очка команда проходит этап заново
    время прохождения неограниченно
    31. Ход по бревну
    Длинное кривое бревно на высоте 20 см над землей, по которому нужно пройти до конца всем участникам команды, зажав между участниками надувной шарик. Задача: не оступиться и постараться, чтобы шарик не лопнул. В случае ошибки команда возвращается на начало бревна.
    32. Узелки 2
    Цель: повысит тонус группы, и сплотить участников.
    Число игроков должно быть четным.
    Участники встают в круг и протягивают правую руку по направлению к центру круга.
    По сигналу ведущего каждый игрок находит себе партнера по рукопожатию. Затем участники вытягивают левую руку и находят себе партнера (очень важно, чтобы это был не то же человек). И теперь задача участников состоит в том, чтобы распутаться, т.е. снова выстроиться в круг, не разъединяя круг.
    33. Сесть на стол
    Команда должна по команде как можно быстрее сесть на стол так, чтобы все члены группы разместились на столе. На полу не должно быть ни одной ноги.
    34. Вампиры
    Представьте себе, что мы находимся в средневековом замке, там водятся вампиры, которые выходят ночью из своих могил гулять. Сейчас вы можете ходить по по пространству замка как днем с открытыми глазами (30 сек.).
    Но вот наступает ночь, и вы закрываете глаза, но продолжаете ходить. Сейчас я дотронусь одному из вас до плеча, и это будет означать, что этот человек – вампир. Его задача – кусать людей. Человек, которого укусили, тоже становится вампиром, и, соответственно тоже ходит и кусается. Если вдруг случиться так, что один вампир укусит другого вампира, то укушенный становится человеком. Всякий раз после укуса (не зависимо вампир ты или человек) необходимо закричать. На все 3 мин.
    Но вот близится утро и всем вампирам нужно срочно возвращаться домой – в свои гробики. Вампиры начинают прятаться по стенам (размещаются вдоль стен). А люди становятся в центр, радостные оттого, что удалось пережить еще одну ночь. (30 сек.)
    После этого можно открыть глаза, чтобы оценить соотношение сил.
    35. Выбрасывание пальцев
    Вся группа одновременно выбрасывает несколько пальцев на руке. Задача: за минимальное количество ходов добиться того, чтобы по сигналу ведущего все члены группы выбросили одновременно одинаковое количество пальцев. Разговаривать и договариваться во время упражнения нельзя.
    36. Планеты
    Участники занимают планеты (разбросанные на земле или полу круги из веревок разного размера) после слов ведущего «Перемены закончились». После слов «Перемены начались» они должны покинуть свою планету и занять другую, заступать за пределы круга не разрешается. После каждой фразы «Перемены начались» ведущий должен забирать одну планету. И так до тех пор, пока на земле не останется одна планета (размер по усмотрению ведущего). После этого нужно подвести итог упражнения словами:
    - «Думали ли вы, что сможете разместиться на одной планете в самом начале задания».
    37. Упор
    Между деревьями в виде буквы V натянут канат на высоте 1,5 м. над землей. Снизу двое страхующих подстраховывают 2 человек, которые, встав на веревку, поддерживая друг друга за плечи, пытаются пройти как можно дальше по канату.
    38. Летающие яйца
    1.Увеличить сплоченность в группе.
    2.Продемонстрировать группе условия, способствующему творческому решению задачи.
    3.Исследовать влияние успеха на атмосферу в группе.
    1.Инструкция: «У Вас есть30 мин. для того чтобы выполнить это задание. Ваша задача – запустить яйцо в свободный полет так, чтобы оно приземлилось, не разбившись. Вы не можете передавать яйцо сверху вниз от человека к человеку, опускать его на веревке и т.п. Во время упражнения обращайте внимание на процесс взаимодействия в группе и стратегию принятия решения. Удачного полета!»
    2.Группе дается 10 минут на обсуждение задания. При этом не разрешается дотрагиваться до материалов, данных группе.
    3.Затем, в течение 20 мин. группа молча выполняет задание.
    4.После сбрасывания яйца на общем сборе группа уходит делать закрытие трека, не проверяя при всех, разбилось ли яйцо.
    39. Клад
    Инструкция:
    Представьте, что Ваша группа находясь в походе, нашла настоящий клад. И у вас оказалось 1000 золотых монет старинной чеканки. Ваша задача – разделить эти деньги. Как вы будете это делать, решать вам самим. Критерии отбора и процедуру принятия решения определите самостоятельно. У вас на все есть 5 минут. Запрещено: бросать жребий и распределять вознаграждение поровну. Если вы не сумеете разделить деньги за отведенное время, их у вас конфискуют.
    40. Стратегическая игра
    Инструкция:
    Ведущий закрывая курс, собирает все команды и задает условия «Каждый из Вас должен по условию игры, молча выбрать среди находящихся здесь людей, человека, которого он боится. После того как вы выполнили первое условие, выберите человека, который будет Вас защищать все так же молча, не говоря никому ни слова. Теперь, я начну обратный отсчет от 10 до 0, а вы начнете перемещаться по нашей площадке. Когда я досчитаю до 0, вам нужно будет стать таким образом, чтобы между вами и человеком которого Вы боитесь, стоял человек, который будет вас защищать». Начинается отсчет. «Ноль. И я попрошу вас остановиться. Поднимите руки те, у кого не соблюдается условие. У вас есть 5 минут для выполнения условия. Время пошло» И так продолжается до тех пор, пока не начнет исполняться условие.
    41. Рисование
    Всем участникам команды выдается по листу бумаги и маркер или фломастер. Встав друг за другом в колонну, они ставят друг другу на спину листок бумаги. Последнему, стоящему в колонне, инструктор рисует несложный рисунок. Все что этот участник прочувствует, он должен перенести впередистоящему человеку на лист. И так по очереди, пока последний участник не нарисует то, что он почувствовал. Подглядывать запрещается.
    После нужно разложить рисунки перед теми, кто их рисовал, чтобы проследить за тем как происходил процесс эволюции рисунка.
    42. Коврик
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  5. 2 пользователей поблагодарили artolik за это полезное сообщение:

    Iloncik (19.02.2019), kalgava (24.08.2019)

  6. #34
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    ОРИЕНТАЦИЯ
    Подыщите тихое, уединенное место, где ребята могли бы постоять или присесть на 10 минут.
    Тезисы:
    1. «Сегодня мы будем участвовать в В.К. как ЕДИНАЯ КОМАНДА и … каждый из нас должен » бросить себе вызов», т. е быть готовым выступить на все 300%. Вы будете участвовать в нескольких видах упражнений, в которых буду задействованы все стороны Вашей личности: физические, эмоциональные и интеллектуальные»
    2. «Сегодня я не Лидер вашей команды, я – ведущий, т.е. Помощник. Я буду помогать Вам работать и самостоятельно анализировать свою работу, но я не могу дать Вам советы или ответы на то, как работать. За ответами Вы должны обратиться к себе»
    3. «Мы стремимся к тому, чтобы создать «команду лидеров»; т.е. группу, где каждый в равной степени проявляет себя как лидер».
    4. «Каждый способен безопасно завершить любое упражнение, которое мы предлагаем сегодня. Мы просим вас участвовать в каждом упражнении в полной мере: от сегодняшнего дня вы получите ровно столько, сколько вложите в него».
    5. «В В.К. нет места соревновательности. Сегодня мы не соревнуемся ни друг с другом, ни с другими командами. В.К. – это на «Веселые старты»! Для нас важен наш собственный успех»
    6. «Почувствуйте «вкус» сегодняшнего дня – его необычность и зависимость его результатов от степени вашего участия. Его успех зависит от вас!»
    7. «Сегодня могут быть моменты, когда вы испытаете страх. И мы просим вас, с одной стороны, не придавать ему слишком большого значения, с другой стороны – не стараться скрыть его. Просто признайтесь себе, что вам страшно, и постарайтесь завершить то, что вы хотели сделать. Это нормально – испытывать страх и, тем не менее, довершить начатое.
    8. «Мы создали атмосферу безопасности – социальной и эмоциональной. И мы просим вас продолжать поддерживать ее внутри своей команды. Не осуждайте поступки свои, собственные и чьи бы то ни было сегодня. Все, что происходит – О’к.»
    9. «Мы так же создали атмосферу физической безопасности. Но абсолютно необходимо, чтобы вы были внимательны 1 самому себе и другим на 100% и были предельно осторожны. «Имею ли я согласие каждого из вас?» Проследите, чтобы каждый дал понять о своем положительном ответе (кивок или «Да»).
    Упражнения и ИХ ОБСУЖДЕНИЕ
    упражнения для участников должны проговариваться так же, как они изложены ниже.
    Говорите медленно, ясно, спокойно, чтоб каждый понимал Вас.
    Вы не должны давать вольную интерпретацию упражнений или давать участникам иные объяснения. Дайте команде самостоятельно найти решение.
    При выполнении упражнения команде разрешается использовать только те предметы и приспособления, которые принадлежат данному упражнению.
    ПОМНИТЕ: Истинная ценность В.К. – собственный опыт участников. На время В.К. Вы не лидер, а ПОМОЩНИК, который дает участникам возможность осознать, выразить (рассказать другим) и проанализировать свой уникальный опыт. Поэтому во время анализа задавайте вопросы с условием их нейтральности («Что вы чувствовали?», «Что изменилось в … момент?..», Почему вы выбрали это решение?..», «Каким образом?..» и т.д.), должны оставлять участникам свободу выбора, анализа и фантазии.
    ОБЩИЕ УКАЗАНИЯ ПО ВЕДЕНИЮ ГРУППЫ
    Не используйте в своей речи slang, жаргон или всякие «словечки».
    Повторяйте все, что Вы говорите, и будьте очень внимательны – понимает ли Вас группа. Если Вы не уверенны в этом, спросите: «Вам понятно?».
    Помните Ваш титул – ведущий.
    Ваша главная работа – следить за работой команды и проводить анализ для того, чтобы помочь группе завершить или разрешить задачи.
    Контролируйте себя – могут быть моменты, когда Вы настолько увлечены ходом группы, что готовы «впрыгнуть» в нее, чтобы помочь. Будьте осторожны! Это делать нельзя!
    Не позволяйте Вашим эмоциям отражаться на лице, пусть оно будет непроницаемым для них – участники будут все время следить за вашей реакцией, стараясь оценить правильность своих действий.
    Интервенция – когда ведущий вторгается в работу команды, чтобы указать новое направление работы. Не врывайтесь в работу. Даже если видите, что их план безнадежно тупиковый… помните все – замечательно!
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  7. Следующий пользователь сказал cпасибо artolik за это полезное сообщение:

    kalgava (24.08.2019)

  8. #35
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Стена. Команда должна поразить две мишени-охранников на гребне стены из стрелкового оружия (при ограниченном количестве выстрелов). Затем необходимо преодолеть стену всей командой. За непораженные мишени или обход стены – штрафные очки.
    2.Бурелом. Необходимо преодолеть завал из бревен, веток, камней, освободить связанного горожанина за максимально короткое время.
    3.Обстрел. Нужно преодолеть зону обстрела с минимальными потерями и поразить мишень (любым оружием) в конце участка. Разрешено на участке обстрела закрываться щитами, отвечать выстрелами по стреляющим (число выстрелов ограничено). Обстрел производят 4 лучника (арбалетчика)- по два с каждой стороны. Обстрел прекращается при «выбивании» 2 членов команды. При поражении рыцаря он не выбывает, но за это– крупный штраф. (Вассалы! Берегите сюзерена!). Выбывшие члены команды присоединяются к команде на заключительном этапе.
    4.Сторожевая башня. Башня представляет собой небольшую площадку, укрепленную на высоте 2,5-3 м. на столбах или дереве. На площадке установлена мишень-охранник и флаг-вымпел. Команде необходимо поразить «охранника» из стрелкового оружия, затем завладеть флагом.
    5.Переправа. Команде необходимо навести переправу через реку из подручных стредств, затем преодолеть реку и выиграть бой с охраной переправы (1-2 человека).
    6.Привал. Разведение огня (без использования современных средств), приготовление пищи (можно просто чайку попить).
    7.Флагшток. Представляет собой столб (дерево) 3-4 метра высотой с укрепленным на конце штандартом. Столб свалить, штандарт забрать.
    8.Тропа маятников. Система болванок (мешков с песком), подвешенных по одной линии над тропой, качающихся с различной амплитудой. Необходимо пройти сквозь маятники, не задев ни один из них (нечто подобное проделал Р.Гир в фильме «Первый рыцарь»).
    9.Замок. Представляет собой переднюю стену замка с башней и воротами. Справа и слева от башни (на стене)- мишени-охранники (2-4шт.). Поразить мишени, выбить ворота, либо перебраться через стену.
    10.Заключительная битва. Присоединяются выбывшие члены команды. Противник 3-4 человека. Бой с учетом класса доспехов, без стрелкового оружия.
    раткое предварительное описание треков Тим Билдинга
    1)Паутинка – задача пролезть через ячейки сети натянутой между деревьев.
    2)Качающийся мост – задача перенести через качающиеся бревна один из выбранных предметов (предметы укажем позже).
    3)Ниточный лабиринт – задача пролезть по оптимально возможному пути.
    4)Минное поле или квадраты (меняет в зависимости от настроения) – задача: В землю закопаны воздушные шарики – задача: пройти через поле, не наступив ни на один из закопанных шаров (когда человек становится на то место, где закопан шарик, шарик лопает, и участник оказывается почти по колено в земле).
    5)Лабиринт из жердей – аналог ниточного лабиринта, только вместо ниток – жерди.
    6)Солдатский переход – задача перелезть через препятствие, пользуясь всеми конечностями (которые только есть)
    7)Внутренний лабиринт – один из команды с завязанными глазами с помощью подсказок команды пытается пройти в центр лабиринта.
    8)Катапульта – один из команды должен прыгнуть на доску так, чтобы предмет, стоящий на ней, за счет инерции попал в сетку, которую держит вся команда, и с помощью которой (сетки) пытается поймать этот предмет перемещаясь в рамках определенной территории.
    9)Поход на вершину – покорение Скалодрома сильнейшим из команды (или всем, кому захочется – присутствует игровая мотивация, допустим, достать ключ к разгадке и пр.) с дальнейшим спуском по веревке.
    10)Веревочный курс – не обязательный для прохождения, а просто для “присутствия наличия” .
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  9. #36
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Творческий тимбилдинг. Креативный тим-билдинг. Creative team building
    Творческий team building – это вид командообразования при котором от участников требуется проявление творческих способностей, командам необходимо разработать предложенную идею или придумать собственную. В каждом человеке есть скрытые творческие резервы, которые можно открыть с помощью творческой общей работы в команде в виде игр. Совместное выполнение творческих заданий благоприятно влияет на психологический климат в команде, сплачивает коллектив, дает людям возможность сменить социальную роль. Сплочение команд происходит на почве творчества. Как правило, творческий тим-билдинг проходит очень дружно и весело.
    Корпоративный капустник
    Корпоративный мюзикл
    Корпоративный фильм, Кинофестиваль
    «КИНОШЕДЕВР» - КРЕАТИВНОЕ КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ (ТИМБИЛДИНГ)
    Командообразование (тимбилдинг) на основе съемки видеоролика. Участники тренинга получают задание - создать 3-х минутный рекламный видеоролик. Это может быть реклама любого продукта, производимого компанией или услуги этой компании, либо же самой компании. Для работы предоставляются необходимое видеооборудование, видеосъемку и монтаж отснятого материала помогают осуществить профессиональные видеооператоры и монтажеры. После завершения монтажа фильмов проводится фестиваль-конкурс отснятых фильмов в различных номинациях.


    Мини-спектакль
    Театральные. Использование театральных постановок как ключевого объединяющего звена команды, приобретение командного опыта взаимодействия на основе театральной постановки. В корпоративном театре сотрудники сами ставят спектакль под руководством профессионального режиссера. Премьера происходит на вечеринке! Свобода и огромный спектр возможностей самовыражения для сотрудников. Театральные тимбилдинги наиболее распространены в классе творческих тимбилдингов.
    Сказка на новый лад
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  10. #37
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    «КОРПОРАТИВНЫЙ ШЕДЕВР» - КРЕАТИВНОЕ КОМАНДООБРАЗОВАНИЕ (ТИМБИЛДИНГ)
    <strong>Краткое описание:</strong> Изначально все участники тренинга объединяются в маленькие команды по 5-7 человек. Задача команд нарисовать фрагмент заранее оговоренной картины известного художника (Пикассо, Дали, Да Винчи, …), а затем все фрагменты объединяются в одну большую картину. Финальная работа «КОРПОРАТИВНОГО ШЕДЕВРА» обычно размещается в фойе и действительно воплощает идею «Одна Компания – Одна Команда». Живописное командообразование (тимбилдинг).
    Кинотимбилдинги. Использование инструментария создания кино как ключевой задачи командного взаимодействия. Создание эксклюзивного сценария фильма, главными героями которого являют сотрудники компании. Данный формат получает сейчас огромное распространение и популярность. Это эмоции! Это формат реалити! Это результат, сделанный своими руками! Правильно подобранный сценарий, правильно поставленные задачи - залог фантастических результатов, которых вы даже не ожидаете от своих сотрудников. Кто бы мог подумать, что они на такое способны! Кинотимбилдинги проходят в разных форматах. В одном случае командам раздают видеообрудование, выдают задание и засекают время. Такой формат оптимален, если у команд есть хоть минимальный опыт видеосъемки и если в тимбилдинге участвует больше двух команд. Во втором случае кино снимается профессиональными видеооператорами, а члены команды играют роли. Тимбилдинг создаёт огромную эмоциональную вовлечённость и иногда приносит невероятные плоды.

    Тематический тимбилдинг. Themed teambuilding
    Это тим-билдинг, программа которого выдержана в едином стиле. Конкурсы, одежда аниматоров, оформление, реквизит – все соответствует заданной тематике.
    Смешанный
    Данного рода тим-билдинг строиться по принципу смешения, когда каждый этап представляет собой отдельный вид. Один конкурс – спортивный, следующий интеллектуальный и т.д. В подобного рода тим-билдингах участники не догадываются о том, какого рода испытание ожидает их далее.
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  11. #38
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Сценарий корпоратива: «Фотокросс»

    За ограниченное несколькими часами время участникам предстоит найти максимальное количество контрольных пунктов, расположенных на территории города, и решить креативные задачи, соответствующие найденным пунктам. Решение креативной задачи оформляется в виде одной или нескольких фотографий. В итоге игры участники делают целую презентацию со своими приключениями, а им в награду остаются креативные, уникальные фотографии.
    Масса эмоций, отличное настроение, замечательные фотографии, захватывающие истории о том, как это было, совместное творчество. Этот день будет вкладом в создание корпоративной истории и культуры.Эта игра может быть интересна как тем, кто любит фотографировать, так и тем, кто любит решать логические, креативные задачи.
    Как событие , фотоквест прекрасно подойдёт для корпоративных мероприятий, т.к. позволит проявить креативный потенциал участников, а также способность работать в среде с высоким уровнем неопределенности.

    Квест-тренинг
    Сюжетные, командно-приключенческие тренинги
    Тренинг-путешествие
    Сценарий корпоратива: «Добро пожаловать, или Посторонним вход воспрещен»

    Наше советское детство в пионерском лагере. С барабанами, торжественными линейками, пионерскими галстуками и речевками. Пионер-всем ребятам пример. Пионер ничего не боится, пионер помогает старшим и защищает младших. И чтобы стать пионером, нужно было доказать, что ты достоин этого высокого звания. Поэтому сначала отряды будут участвовать в Веселых стартах , а потом, безусловно, их ждут творческие задания: создать знамя отряда, речевку, номер для концерта. И всё вокруг будет способствовать созданию нужной атмосферы: пионерские песни из динамиков, лозунги советских времен, красный пионерский галстук, взмах руки «Будь готов».
    Всем будет весело. У нас богатое прошлое для создания пионерской легенды: фильмы, песни, книги. И конечно же, память. Кто-то сам был пионером, кто-то уже не застал, но много слышал, и возможно, и ему хотелось бы присоединиться к этому братству. И у ваших сотрудников будет возможность создать свою пионерскую дружину: веселую, творческую, активную. Незабываемый праздник с большим количеством эмоций, смеха и радости.
    Подойдёт для празднования Дня рождения компании, Юбилея директора, для корпоративного мероприятия. Может проводиться как для небольших коллективов, так я для крупных компаний.
    Сценарий корпоратива: «Снимаем кино»

    Креативная программа, посвященная таинству создания собственного фильма.
    Участникам предстоит погрузиться в мир кино, самим выстроить сюжетную линию, освоить такие процессы как создание образов, постановка сцен и репетиции, озвучка и многое другое. Процесс съёмки поможет организовать наш профессиональный видео-оператор, а вот что он будет снимать - придумывать и создавать Вам.
    Проведение данной программы в рамках корпоративного мероприятия подарит Вашему коллективу заряд позитива и энергии, каждый участник сможет показать себя с новой стороны, не проявляющейся в рамках будничной работы.
    Программа «Снимаем кино» может стать прекрасным вариантом проведения корпоратива, посвященного дню рождения фирмы, празднованию Нового Года и других корпоративных событий.
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  12. Следующий пользователь сказал cпасибо artolik за это полезное сообщение:

    Иньчик (24.05.2019)

  13. #39
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Это опыт работы)))Как бы легко это не было написано или как Вы говорите
    Цитата Сообщение от ОленькаАрт Посмотреть сообщение
    выдержки из удачно проведённых свадеб?:smile:
    , я на собственном опыте проводила...Не так все легко, как кажется. Только работая с людьми понимаешь все подводные камни... И в самых легких треках на вас ложиться и ответственность за безопасность, и умение сплотить людей, которые порой гораздо старше "ведущего команды" и технически построить тимбимлдинг. И это поверьте гораздо сложнее "Проведения свадеб", их я провожу с легкой руки)))Если будут какие вопросы обращайтесь...
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  14. #40
    Новичок
    Регистрация
    20.09.2007
    Сообщений
    9
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    0
    Поблагодарил в

    0 сообщениях

    По умолчанию

    Здравствуйте, ВЕЛИКИЕ ведущие!
    Давно я не заходила к Вам. Мы с мужем не ведущие, но моему мужу недавно пришлось пришлось проводить слет молодых специалистов на заводе, где он работает, так он председатель совета МС
    Хочу поделиться тем, что было: конкурсы обычные - команда стоит в кругу и перекладывает руки на соседние палки, затем через одну и т.д. Перешагивание со связанными ногами, пантомима - "Крокодил"

    Но вот обычный конкурс лыжи! Обычно команде дается 2 лыжи и они должны пройти определенное расстояние.
    А у нас было 3 лыжи! Участникам приходилось вставать в шахматном порядке и идти на время. Все шли на счет 1,2,3
    Мы сами когда репетировали- догадались как быстрее - на раз, два. Раз - средняя лыжа, два - крайнии. Ни одна команда у нас не догадалась.

    Если найду фото с этим конкурсом - выложу (пока не смотрела фото)

    конкурс перейди реку - на стульях переправиться на противоположный берег и встать в обратном порядке

    у нас команда делилась пополам и с разных берегов, навстречу друг другу, перебирались на противоположный берег, причем стулья надо было тоже поменять (т.е. стулья с одного берега должны оказаться на противоположном берегу)
    Последний раз редактировалось Ольгия; 03.01.2022 в 20:17.

  15. #41
    Новичок Аватар для Пяточкина
    Регистрация
    23.07.2012
    Адрес
    Украина, Донецк
    Сообщений
    29
    Поблагодарил Поблагодарил 
    36
    Поблагодарили Поблагодарили 
    6
    Поблагодарил в

    3 сообщениях

    По умолчанию

    сейчас в моду входят тематические командообразующие игры. писала "Фильм, фильм, фильм", "КВЕСтиваль народов мира". очень хорошо "зашло"! и отдохнули заказчики отлично и команду сплотили - дай Бог каждому)))

  16. #42
    Местный Аватар для Лунная ночь
    Регистрация
    12.11.2009
    Адрес
    Россия Пермский край
    Сообщений
    120
    Поблагодарил Поблагодарил 
    10
    Поблагодарили Поблагодарили 
    38
    Поблагодарил в

    6 сообщениях

    По умолчанию

    "ОСТРОВ СОКРОВИЩ"
    Легенда

    Вчера, когда наша разудалая банда (в составе доктор Ливси, сквайер Трелони, одноногий Джон Сильвер, Джим Хоккинс, которому не наливали – он еще маленький, комрад Билли Бонс и внезапно от пьянства прозревший бывший слепой Пью) обсуждала в таверне за стаканом чая традиционные пиратские секреты, к нам подошел старый разбойник с трясущимися руками, и за 2 стакана ямайского чая, рассказал нам веселую историю. Совершая утренний променад по пляжу, наш новый друг нашел бутылку. Но к его великому расстройству вместо ожидаемого божественного напитка там обнаружилось зашифрованное послание. :) Подорванное многолетним утренним чаем здоровье старого пирата не позволяет ему расшифровать загадочное сообщение.

    За небольшое пожертвование наш друг передал нам послание, на котором, как оказалось, есть подпись одного из членов экипажа самого Флинта, а именно неугомонного Бена Ганна...

    Итак, в первую очередь, чтобы расшифровать письмо, Вам нужно получить его в руки, предварительно выкупив его у маленького хитрого Хоккинса и его команды. А всем известно, что душу настоящего пирата согреет лишь только вид славного морского флага, бравой команды и дружный абордажный клич идущих в атаку флибустьеров.

    А посему Вам придется идти на своих пиратских судах под нашим чутким руководством, распевая забористые морские песни и непрестанно драя палубу. :) А затем найти необитаемый остров, успешно обжитый его бессменным губернатором Беном Ганном. Найти там золотишко аж самого Флинта и вернуться целыми и невредимыми в нашу уютненькую таверну, где мы сможем по-братски разделить неправедно нажитое и отметить чертовски удачно выполненный план.
    Леонора

  17. #43
    Новичок
    Регистрация
    29.11.2009
    Сообщений
    12
    Поблагодарил Поблагодарил 
    1
    Поблагодарили Поблагодарили 
    18
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Олимпик Геймз.
    - Мы рады приветствовать новых олимпийских чемпионов! Каждая команда будет бороться за медали в различных видах соревнований. Главный приз – Золотой кубок, который займет почетное место в кабинете команды-победителя!
    Разбивка на команды с помощью бандан четырех цветов эмблемы фирмы: белый, синий, зеленый и желтый.
    -Определение капитанов (с помощью колышков).
    -Девиз и название команды.
    Чтобы жиром не заплыть Не иметь прескверный вид, В выходной среди недели Поднимай скорей- ….гантели.
    *** Если хочешь похудеть Стройную талию иметь То не ешь с свининой суп- Покрути-ка ..хула-хуп.
    *** Если быть ты хочешь тоже На Шварцнеггера похожим, Если сил тебе не жалко- То садись с веслом в….байдарку.
    *** Если не хочешь, как медведь Ноги толстые иметь, Ветра шум в ушах не слышишь, С горки катишься на….. лыжах
    . *** Мяч ногами любишь бить, По воротам им лупить. Значит правильно пришёл Чтобы поиграть в ….футбол.
    *** Коль от быстрого движенья Получаешь наслажденье. Руль возьми, лети к победе, На своём…..велосипеде.
    *** Чтоб зимой здоровым быть И микстуру впредь не пить. Мчимся на перегонки На ногах у нас….коньки.
    *** Здоровый дух в здоровом теле Ведь, как прекрасно, господа! Здоровьем обладать всегда! И, чтобы не было проблем Здоровья пожелаем всем.
    Команды выстраиваются по четырем сторонам света:
    1 команда- на север.
    Вторая команда- юг
    Третья- восток
    Четвертая- запад.
    -Торжественное зажжение олимпийского огня.


    По сложившейся традиции, спортсмены перед началом соревнований дают торжественную клятву, в которой обязуются соблюдать правила игры и честно бороться за первенство. Предлагаем не отходить от традиций. К принятию клятвы, смирно!
    Слово для зачтения торжественной клятвы спортсменов, предоставляется …………… – кому?

    Звучат фанфары– КЛЯТВА

    От имени всех спортсменов я обещаю, что мы будем участвовать в соревнованиях, уважая и соблюдая правила, по которым они проводятся в спортивном духе, во славу спорта, во имя чести команд. КЛЯНЕМСЯ ЧЕСТНО К ПОБЕДЕ СТРЕМИТЬСЯ!!!
    - Клянемся!
    - Клянемся!
    - Клянемся!

    КОФЕ_БРЕЙК
    Маршрутный лист.
    Вся команда выстраивается на карту. Задача команды попасть на тыльную сторону карты, не заступая за его пределы. Перевернув лист команда получает направление к первому испытательному треку. При этом получив временную фору.
    - По три делегата от каждой команды отправляются на Лазертаг. Время каждого тайма-45-50 мин.

    1«Эмблема команды» - На поляне устанавливается деревянная стенка, к которой крепится ватман. Команде дают карандаш в виде бревна (3 м), на конце которого крепится обычный карандаш. Задача команды – нарисовать эмблему. (5 мин)
    2.Морской узел. Все участники команды становятся вдоль десятиметровой веревки и берут ее в руки. Задача – завязать на талии капитана простой узелок, не разжимая рук. Если кто-то отпускает руки или двигает их вдоль по веревке –начинается заново. (10мин)

    3.Электрическая цепь.
    Трек на ловкость. Команда выстраивается в круг и плотно садится друг к другу (плечо к плечу). Задача команды: встать одновременно. (5мин)
    4.Батут.
    Команде: Из 20 трубочек и скотча создать батут для яйца. (10мин)
    5.«Водный Дартс»
    Мишень с гвоздями. Необходимо попасть шариками с водой по этим гвоздям. 15 шаров. (5мин)

    6.Бег с препятствиями.
    В этом испытании участвует вся команда. Для начала постройтесь как вы уже умеете, т.е. в алфавитном порядке. Вам необходимо связать себе ноги таким образом, чтобы левая нога была привязана к правой ноге соседа, а правая, соответственно, к левой ноге соседа. В такой связке команда должна перешагнуть веревку с колокольчиком, выбрав при этом нужную тактику. При звоне колокольчика начинаем сначала. (10 мин)
    7.Упражнения на бревне:
    Для этого упражнения каждой команде понадобится простое бревно длиной не более 1 метра. Участник становится на бревно и, перебирая ногами, катит его вместе с собой от старта до финиша и обратно. (10 мин)
    9.Прыжки в длину:
    Первый участник команды встает на линию старта и совершает прыжок с места в длину. После приземления он не двигается с места, пока место посадки не будет зафиксировано судьями (с помощью черты, проведенной по носкам обуви прыгуна). Следующий участник ставит ноги прямо перед чертой, не заступая за нее, и тоже совершает прыжок. Таким образом, вся команда совершает один коллективный прыжок в длину. Прыгать надо аккуратно и при посадке не падать — иначе аннулируется результат прыжка. Самый длинный командный прыжок и становится победным.
    10.Спортивная ходьба:
    Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ноги вплотную приставлять к носку другой. Дистанцию для такой ходьбы можно определить в 5 метров туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник команды вернется на исходную позицию.

    11.Стрельба из лука:
    Мишенью будет обыкновенное ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить на 5 метров дальше финиша. Луковицы уложить на финишной черте, их число должно соответствовать количеству участников. Участник № 1 по сигналу начинает движение от старта к финишу. Прибежав к финишной черте, он берет луковицу и бросает ее, стараясь попасть в ведро. После броска он бежит к своей команде, чтобы передать эстафету следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и точнее забросит луковицы в ведро (для удобства определения результата за каждое точное попадание можно давать команде дополнительное очко).
    Идет подсчет времени. У команды лидера есть время на отдых
    «Бадминтон» команда (по 3 человека одновременно) перекидывает воланчики на территорию противника. 2 игрока противоположной команды, сачками ловят их, тем самым, уменьшают шансы команды на победу в этом испытании.
    ( 15-20 мин.)

    Планкетбол. Игра с мячами и скатертями: две скатерти - две команды. Необходимо перебросить с одной на другую мяч. Команда должна набрать до 10 очков. (10 мин)
    Перетягивание каната. На центр каната привяжем сетку с банкой пива (а лучше — не одной) или бочонок пенного напитка. Побеждает команда, которая первая перетянет на свою сторону (границу следует отметить на полу мелом) пиво, которое, собственно, и получает в подарок.
    (15 мин)
    Армреслинг капитанов команд. (5мин)

    Заплыв на матрасах(?) по погоде…
    Подсчет баллов .
    Награждение команды победительницы золотым кубком.

    Развлекательная программа с творческими конкурсами.

  18. 3 пользователей поблагодарили sara85 за это полезное сообщение:

    kalgava (24.08.2019), katyakotkot (15.06.2022), мама Чели (12.04.2017)

  19. #44
    Местный Аватар для Geshka
    Регистрация
    21.07.2012
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    186
    Поблагодарил Поблагодарил 
    280
    Поблагодарили Поблагодарили 
    590
    Поблагодарил в

    63 сообщениях

    По умолчанию

    Вариант тимбилдинга "Пикник на обочине" (бюджетного)


    Основные идеи проведения выезда «Пикник на обочине»:
    1. Постоянная смена деятельности. С пассивного вида на активный. С активного на пассивный.
    2. Возможность выбора деятельности.
    3. Возможность поработать в команде.
    4. Весело, зрелищно.
    5. Общая идея, связующие моменты объединят весь праздник.

    Концепция мероприятия «Пикник на обочине»
    10.00 -11.30
    * Фуршет по случаю приезда
    * Приветствие, знакомство
    * Раздача бандан – 6 цветов (целесообразность –
    для будущих состязаний, предполагает участие
    всех),
    * Раздача отличительных значков (на значке
    фирменный знак фирмы, название праздника
    и год)
    * Представление всех команд (название, девиз,
    песня)
    * Впиши своё имя в книгу рекордов Фирма.
    * Оформление своего командного места

    11.30 – 11.50 - Шуточно-игровая эстафета (участники -
    обладатели синих и красных бандан - 2
    команды):
     Свети, ярила!
    Перед тем, как начать праздник, надо задобрить солнышко, чтобы оно ярче светило
    Реквизит: обручи и трубочки для сока.
     Петушиные бои
    Динамичная игра двух капитанов.
    Реквизит: шапки петушков и воздушные шары.
     Древнерусская ода
    Ода Фирме в древнерусском стиле.
    Реквизит: стихотворные заготовки и ручки, а также креативные мозги…
    11.50 – 12.10 Шуточно-игровая эстафета (участники -
    обладатели жёлтых и зелёных бандан - 2
    команды):
     Богатырский конь.
    Команда скачет на богатырском коне.
    Реквизит: «лошади» - 2.
     Силушка богатырская. Самые крепкие богатыри от команд выходят на бой ратный.
    Реквизит: биты и колпаки.
     Русский перепляс.
    Музыкальная подборка, под которую команды отплясывают. Кто веселее, тот победитель.
    Конкурс болельщиков:
     Конкурс слоганов в поддержку команд.
    12.10 – 12.40 Шуточно-игровая эстафета (участники -
    обладатели розовых и сиреневых бандан –
    2 команды):
     Заплети косичку
    Команда под руководством капитана заплетают общую косичку
     Бег в мешках (если сложно можно заменить)
    Реквизит: мешки бутофорские.
     Деньги лопатой гребём!
    Реквизит: маленькие ведёрки с пятикопеечными купюрами, маленькие лопатки. (?????????)
     Звёзды.
    Реквизит: верёвки по 10 метров

    11.40 – 13.40 Развлекательная программа:
     Песня Фирме от всех команд. Песни – буриме.
     Минута славы.
    Выступление на сцене самых маленьких, а также
    самых талантливых и смелых.
     Театрализованное представление «Как у батюшки царя».
    Игровой момент с героями и костюмами русской сказки. Участники: самые креативные и смелые.
    13.40 – 14.00 Награждение. Запуск небесных фонариков. Загадывание желаний.

  20. Следующий пользователь сказал cпасибо Geshka за это полезное сообщение:

    kalgava (24.08.2019)

  21. #45
    Местный Аватар для Geshka
    Регистрация
    21.07.2012
    Адрес
    г. Краснодар
    Сообщений
    186
    Поблагодарил Поблагодарил 
    280
    Поблагодарили Поблагодарили 
    590
    Поблагодарил в

    63 сообщениях

    По умолчанию

    В 2007 году проводили Тимбилдинг для фирмы "Вико" (соки)
    Вот примерный план:
    Корпоративный выезд «Вико»
    «Большому кораблю «Вико» - большое плаванье!»
    План:
    1. 9.00 – выезд на территорию для тренинга (пансионат в лесу с бассейном в лесной зоне, с площадками для программы)
    2. 11.00 – Старт дню, уВИКОвечивание мгновения!
    3. 11.30 – 14.00 - Деловая игра «ВИКОлэнд»: «Вико – Виктория - Победа»
    Деловая игра: на 15 островах решая конкретные задачи
    разного плана и уровня, они получают часть карты.
    Собрав всю карту в целом, команды движутся дальше.
    15 островов:
    1. остров «ВИКОода» (листочки, ручки)
    2. остров «Сокровищ»
    3. остров «Связей»
    4. остров «Карьерист» (прыжки)
    5. остров «Матрица» (этикетки их продукции)
    6. остров «Факсуем!» (заготовки на бумаге-
    компьютер?)
    7. остров гимн ЮТК (шумовые, музыкальные
    инструменты)
    8. остров Робин Гуда (дартс, картинки)
    9. остров «Древо дружбы» (ленточки?)
    Общая площадка
    10. остров «Дорога счастья»
    11. остров «Лесная краса»
    12. остров «Страна чудес» костюмы, реквизит,
    короны, ткань, ….
    13. остров «Переправа»

    4. 14.00 – 15.00 – Обед, подведение итогов, награждение по номинациям
    5. 15.00 – 18.00 - Развлечения по выбору:
    1. Шуточно – спортивные аттракционы «Слабо?»
    а) лестница
    б) борцы «Сумо»
    в) силомеры
    2. Аэростат
    3. Водные забавы

    6. 20.00 – 24.00 – Банкет (с участием шоу-групп)
    - ВИКОторина – высший класс
    - ВИКОторианство – стиль жизни
    - ВИКОмины - для здоровья витамины
    - Посвящение в ВИКОнты
    - Ваше ВИКОшество – наше Святейшество


    Инструкция организаторам островов:

    1. Всем иметь ручки и листочки;
    2. Иметь необходимый реквизит для проведения своей части эстафеты;
    3. В Маршрутном листе поставить оценки (Супер! Молодцы!);
    4. Отметить у себя в листочке название команды и как прошла вашу станцию (дружно, весело, задорно, слабенько, не могли найти общего языка). Эта информация только для Вас, чтобы определить в конце 2 лучшие команды;
    5. Отправить команду по Маршрутному листу на следующую станцию, пояснить, где находится следующий остров;
    6. После того, как у Вас на острове побывали все 10 команд, идти самим на станцию «Страна чудес», где вы подведёте итоги прошедшей эстафеты и подключитесь к подготовке театрализованного действа с одной из команд.

    - ВИКОпад – в вашу честь!

  22. Следующий пользователь сказал cпасибо Geshka за это полезное сообщение:

    kalgava (24.08.2019)

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика free counters Рейтинг@Mail.ru