Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 16 по 30 из 54

Тема: Командообразование или тимбилдинг

  1. #16
    Пользователь Аватар для androma
    Регистрация
    13.05.2010
    Адрес
    Украина, Высшетарасовка
    Сообщений
    60
    Поблагодарил Поблагодарил 
    104
    Поблагодарили Поблагодарили 
    75
    Поблагодарил в

    15 сообщениях

    По умолчанию

    Хочу поведать вам еще вариант "бродилок", который проводила со своими подопечными...

    Смысл в том, что на протяжении определенного времени команда выполняет задание. Если правильно -получает букву. В случае неудачи- отправляется в "Таверну", выполнять штрафное задание. Если и в этом случае неудача, то участник выбывает с игры.
    В конце игры должны сложить слово, определяющее место, где находиться приз. Игра немного схожа с "Ключи от форта Буаяр".

    1 БУКВА. на дереве размещены свертки, в одном буква. Искали прямо на дереве, потом додумались срывать и искать уже внизу.

    2 БУКВА. В бассейне плавала рыба и лягушки. Глаза участнику завязывают, рыбу ловит руками. Это реально!

    3 БУКВА В 5 ящиках находиться колючки (я не знаю как наз. эта трава). В одном - буква. За определенное время найти.

    4 БУКВА Надо съесть лимон и достать воду с дерева. (На дереве висят бутылки с водой)

    5 БУКВА Стрелять дротиками в воздушные шары. Во всех шарах бумага - в одном только буква.

    6 БУКВА Конкурс на меткость: уравновесить "важель"

    7 БУКВА На огражденной территории найти "мины" (железные крышки или консервные банки). Они зарыты в землю.

    8 БУКВА Собрать ветки и разжечь костер над ниткой. Нитка должна перегореть. Это все на время.

    ...и последнее мое дополнение. На протяжении всей дистанции был бег с препятствиями. Бег по бревну -вверх, вниз, через небольшую яму. Автомобильные скаты - через маленькие прыгать, через большие (тракторные) пролезать. Переправа - маятник.
    Последний раз редактировалось Ольгия; 03.01.2022 в 20:26.

  2. #17
    Шоумен-ведущий Аватар для Илька
    Регистрация
    19.02.2008
    Адрес
    Moscow, Russia
    Сообщений
    100
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Спасибо Поблагодарили 
    1
    Поблагодарил в
    1 Post

    По умолчанию

    Сегодня получил задание сделать день рождение фирмы (типа тимбилдинга)
    Решил приравнять к Олимпийским играм! 3 команды участников (3 отдела в этой организации) Застольная олимпиадное задание. Готовлю смешные вопросы связанные с олимпиадой. Может кто посоветует, что нибудь в этом роде?
    К примеру:
    Второе место в фигурном катании на олимпиаде 2010 года занял:
    1. Д. Билан
    2. В. Жириновский
    3. Е. Плющенко

    Все пока ни чего не могу придумать!

    Каким предметом поражают мишень в биатлоне?
    1. Пальцем
    2. Ядром
    3. Винтовкой
    4. Кирпичом
    Какой вид спорта включен в летние олимпийские игры?
    1. Борьба в грязи
    2. Стриптиз –данс
    3. Догони меня кирпич
    4. Бадминтон

    Вот еще, что надумал!
    Последний раз редактировалось Ольгия; 03.01.2022 в 20:11.

  3. Следующий пользователь сказал cпасибо Илька за это полезное сообщение:

    Лорик (22.01.2020)

  4. #18
    Пользователь Аватар для Vinner
    Регистрация
    03.02.2010
    Сообщений
    52
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    14
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    ваш квэст у нас в городе называется инкаутер. кстати, идею инкаутера можно использовать в свадебном выкупе (это больше для молодежи подходит, они всегда что-нибудь необычное хотят)

  5. #19
    Пользователь Аватар для diola
    Регистрация
    26.09.2009
    Адрес
    Украина-Днепропетровск
    Сообщений
    49
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    8
    Поблагодарил в

    4 сообщениях

    По умолчанию

    androma я как то писала сценарий для проведения тимбилдинга в японском стиле. Цель была найти меч самурая. Наши с вами идеи немного совпали, только в моем случае находили не буквы а кусочки карты.

  6. #20
    Местный Аватар для LUSHA
    Регистрация
    15.04.2010
    Адрес
    пфо
    Сообщений
    118
    Поблагодарил Поблагодарил 
    2
    Поблагодарили Поблагодарили 
    16
    Поблагодарил в

    13 сообщениях

    По умолчанию

    а у меня скоро тимбилдинг у строительной компании, тема - безопасность.
    Решили применять элементы спортивного туризма, альпинизма, где страховка и безопасность это главное. Что нибудь со строительными касками хочется придумать...

    Придумала! трем командам, за выполненные задания будут вручены золотая, серебрянная и бронзовая каски. Обычные строительные каски покрасим краской из баллонов, должно получиться.
    Последний раз редактировалось Ольгия; 03.01.2022 в 20:36.

  7. #21
    Пользователь Аватар для Ирина Роск
    Регистрация
    19.08.2008
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    72
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    45
    Поблагодарил в

    21 сообщениях

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LUSHA Посмотреть сообщение
    Придумала! трем командам, за выполненные задания будут вручены золотая, серебрянная и бронзовая каски. Обычные строительные каски покрасим краской из баллонов, должно получиться.
    Идея просто супер)))) Натолкнули на мысль - День строителя на свежем воздухе - делаем корпоратив в сказочном стиле - Царство Золотое, серебряное и медное... персонажи: Иван Царевиц, Василиса Премудрая, Баба Яга...
    Б.Я.: Ф-фу, ф-фу, чую, чую, русским духом пахнет!
    Василиса: (Держит рушник, каравай с солью) Здравствуйте, гости дорогие!
    Б.Я.: С чем пожаловали? (…)
    Василиса: Ты, Баба-яга, сначала бы гостей накормила, напоила,в баньке попарила, а потом расспрашивала.
    Б.Я.: Ты, Василиска, совсем того! Какая баня?! Это же руссо туристо, облико морале!
    Василиса:Угощайтесь, гости дорогие! (предлагает хлеб-соль) Хлебом-солью!
    Б.Я.: А че-эт ты их кормишь-то? Хлеб-то, нонеча, знаешь почем?!
    Василиса: Подкрепиться б не мешало людям, все-таки активный отдых впереди!
    ... и т.д.... ну и в награду - каски))) акриловая краска (балончики) ложится идеально;)

  8. #22
    Новичок
    Регистрация
    03.10.2008
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    24
    Поблагодарил Поблагодарил 
    1
    Поблагодарили Поблагодарили 
    6
    Поблагодарил в

    5 сообщениях

    По умолчанию

    Одна из игрушек или тренингов которую проводили на нашей в компании в конце мероприятия(человек нас было около 50) называлась она не помню как но ключевое слово было ШМЯК! все наклоняются вперед, так чтобы видеть других через свои ноги,необходимо было сделать как можно больше шмяков со своими коллегами) (те столкнуться попами,и подмигнуть друг другу,не помню чем все закончилось,но было весело,эта игра (из всех тренингов)реально всех очень обьединила и порадовала!
    Сам не проводил но думаю попробовать,не как не могу придумать достойный финал для этой игры,у кого не спрашиваю из коллег никто не помнит! (может кому что придет на светлый опытный ум,буду признателен!)

  9. #23
    Местный Аватар для Ольга Позитиffная
    Регистрация
    03.08.2010
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    207
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    2
    Поблагодарил в

    2 сообщениях

    Сообщение

    На день строителя (да впрочем и на любой другой праздник - профессиональный или нет) может подойти программа - в которой участники в течении всего соревнования ищут (или зарабатывают) материалы для "строительства" - краски, бумагу ,кисточки и т.д. - с помощью которых сооружают свой объект...придумывают ему название, конституцию, гимн и т.д. ну, как-то так...
    "Кто мы" - пост #4053
    На страже Позитиffного настроения!
    http://www.pozitiffspb.ru/

  10. #24
    Я снова с вами!!!!! УРА!! Аватар для Анна_ Чумова
    Регистрация
    14.12.2008
    Адрес
    Новокузнецк
    Сообщений
    41
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Спасибо Поблагодарили 
    1
    Поблагодарил в
    1 Post

    По умолчанию

    В последнее время все эти "бродилки" стали усложнять. У нас называют "Дозор", честно не сильно понимаю как играть, не пробовала. Знаю только, что один из команды получает инструкции он-лайн и передают их остальным. так сказать по сети координирует направление движения всей команды.

    Весь интерес как раз в том, что задания очень непростые. Читала не помню где: задания связаны с историей улиц, так или иначе затронутых ВОВ. Одно из заданий - сфотогрфировать заброшенные памятники в не самых популярных местах, и предложить вариант реконструкции. А подсказывает эти места как раз координатор по сети.
    Последний раз редактировалось Ольгия; 03.01.2022 в 20:12.

  11. #25
    Аксакал Аватар для Ильич
    Регистрация
    06.09.2007
    Адрес
    Украина Запорожье ТаМ Дэ Я
    Сообщений
    5,455
    Поблагодарил Поблагодарил 
    10
    Поблагодарили Поблагодарили 
    137
    Поблагодарил в

    64 сообщениях

    По умолчанию

    Будучи в Суздале поучаствовал в КВЕСТЕ. забавно
    Сначала нас поделили на полки. (140 человек/7=20 чел) Потом дали задание каждому свое. Например: Найти такой то дом пересчитать количество прутьев в ограде, найти фотографию.. но задания давались не буквально а витиеватой форме мол дом где лицо попадает на бумагу напротив дома откуда раздается детское пение - то есть фотография напротив музыкальной школы Мы и веревки вили и окна считали, и гвоздь своими руками ковали на трех точках были наблюдатели , которые ставили команде оценку за слаженность дейсвий от 1 до 5 причем было 5 команд и каждая получала не оценку а рейтинг с 1 места до последнего. нельзя было поставить сажем 2 четверки только одну. Потом производился подсчет учитывалось кто пришел в какой очередности к финишу, кто как слажено работал на точках, и в итоге победитель должен был сложить количество прутьев в доме таком то с количестве окон в доме сяком то( это мы считали по ходу квеста и вносили в плетный лист -отчет) и сумма была кодом замка от сундука с призами...
    Весело, азартно но ноги болят.....:biggrin:.
    El pueblo unido jamas sera vencido!

    E mail:Sokolenko58@ukr.net
    SKYPE Illich_zp
    Мобило +38 050 486-57-22
    В теме "Кто мы?" пост №8

  12. Следующий пользователь сказал cпасибо Ильич за это полезное сообщение:

    Лорик (22.01.2020)

  13. #26
    Новичок Аватар для Екатерина Щичко
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    4
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    5
    Поблагодарил в

    3 сообщениях

    По умолчанию

    люблю тимбилдинг)))
    раньше,когда клиентам нужно было "поинтереснее" ,а нне "побюджетнее" мы предлагали такое:
    Тимбилдинг
    На расстоянии 3 км. от программной площадки водитель автобуса выходит из автобуса и уезжает на автомобиле поджидавшем его на дороге. Ключи забирает с собой.(др. Варианты- пост ГИБДД,ОМОН,войска химзащиты, т.д.)
    На месте водителя находим пакет с заданием № 1.
    СИМ-карты при использовании идеи «мобильного дозора»
    Командам предстоит разделиться, выбрать маршрут по сложности(длиннее- легче, короче- экстремальнее,экстрим XXL).В багажнике автобуса находим оборудование.
    Задача min-найти базу, пройти все этапы.
    Задача max-собрать как можно больше артефактов
    Ралли внедорожников
    Приключение строится на возможностях клуба внедорожников. Программа рассчитана на прохождении экстремальной трассы.
    Сплав
    Если допустима возможность добраться до базы по реке.
    Последнюю часть маршрута проходим на рафтах, байдарках, плотах, катамаранах. В прохождение маршрута включены элементы экологии,туризма, ориентирования,проч.
    Агро-пати
    Прохождение маршрута до базы связано с прохождением испытаний на фермерскую тематику-подоить корову, проехать на лошади или телеге, тракторе,копаем картошку для последующего запекания в костре,серпом скосить сено или колосья,проч. В курятнике собираются яйца, которые в последствии используются для тимбилдинговых упражнений. В итоге режем барана для шашлыка и возвращаемся в лагерь. Фольклорное наполнение обеспечивает русский или цыганский коллектив.
    Пустынный драйв
    Другой вид активного отдыха, способного вдохнуть в жизнь дух приключений – автогонки по песку. Мы даём возможность участникам мероприятия не просто забраться за руль обычного песчаного квадрацикла, но и отжечь на нем по полной программе на настоящем пустынном пляже.
    При необходимости можно сделать мини-гонки на атомобилях с дистанционным управлением. Ту же идею можно реализовать в бассейне лодочками с дистанционным управлением.
    Пейнт-бол
    Кроме классической игры в «войнушку»,очень хороши идеи тира с пейнт-больными маркерами. На щите укрепляются мишени, банеры,проч. Две команды стреляют разными по цвету шариками. Формы соревнования можно предложить разные,можно сделать «дамскую» площадку,проч.
    что-то использовали уже,что-то упростили и тоже использовали))))))))

  14. Следующий пользователь сказал cпасибо Екатерина Щичко за это полезное сообщение:

    Иньчик (24.05.2019)

  15. #27
    Новичок Аватар для Екатерина Щичко
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    4
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    5
    Поблагодарил в

    3 сообщениях

    По умолчанию

    Надвигаются выпускные.Дети трезвые и им не лень напрягаться.
    если их не умотать-разбредутся и будут ныть.что им скучно.
    Я продаю тимбилдинг в мае 4-9-11 классам.
    Последний звонок очень хорошо проводить в лесу.на базе отдыха,на пляже.Сейчас все школы стараются вывезти детей из города,а тут мы такие)))
    Маленьким(4 класс)проводим программу в парке,потом аттракционы,корм,....
    ИГРА НА МЕСТНОСТИ.
    «Волшебный сундук»
    С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СРЕДСТВ МОБИЛЬНОЙ СВЯЗИ.

    На площадке установлено звукоусиливающее оборудование,микрофоны,звучит музыка.
    Мастер игры- координатор.
    Участники программы собираются на площадке в установленное время.
    Мастер игры приветствует их, представляет мастерскую команду- группу инструкторов.
    Мастер в игровой форме делит участников на 5 команд,которые получают банданы определенного цвета.
    Объявляется игровое время(время начала и окончания игры) и команды с инструктором отправляются на свой маршрут.Маршрут по протяженности одинаковый у всех команд.Он ограничивается длиной нити клубочка, который начинается и заканчивается у ритуального дерева.

    Правила игры

    Команды выходят на этап в сопровождении инструктора (Тень).
    Команда выходит на этап без установки, не зная правил, с запиской №1.
    Необходимо встать спиной к стартовой площадке, найти ритуальное дерево, сесть (встать в круг) . Церемония начала и завершения игры проходят под ритуальным деревом, стоящим на краю общей поляны
    «Тень»(инструктор команды) проводит несколько упражнений, которые направлены на создание и сплочение команды.


    Проводится процедура выборов(распределение командных ролей)-игра «Выборы»

    Инструктор говорит о целях игры(найти клад),о игровых ценностях, которые есть у команды-банданы,артефакты,лента, проч.

    «Тень» предлагает открыть белый конверт с зелёным уголком.
    В конверте правила игры и описания ролей.
    Мозг
    *игра управляется «мозгом, « к которому нужно обращаться на Вы»по телефону
    *обращаться не ограниченное кол-во раз
    *исходящие звонки команды НЕ считаются
    *длительность переговоров НЕ считается
    *консультации «мозга» бесплатны
    *«мозг» нейтрален и советов не даёт
    *за несоблюдение этики переговоров «Мозг» может отключиться на 15мин.
    *после окончания игры «Мозг» вывесит таблицу «зависимости» команд.
    *после прохождения каждого этапа команда делает звонок «Мозгу», для получения следующих указаний
    Тень
    «Тень» по ходу игры делает звонки «Мозгу» указывая проблемы команды, игроков которые пассивны, гиперактивны

    «Тень» не комментирует действия команды, не исправляет ошибки.
    У «тени» блокнот, в который она заносит все замечания для итогового обсуждения игры.
    Вопросы по ходу игры, подсказки «тень» продает, цена этапа обговаривается отдельно. Они записаны на карточках.
    До принятия решения команды о покупке подсказки, «тень» не может говорить.
    До принятия решения команды о покупке подсказки, «тень» не может говорить.
    Контакт наступает только после получения оплаты (банданы, жизни, спички).
    -«тень» ведет таблицу +/- (эгоизм – 5 баллов, любовь, доброта, взаимовыручка, жадность)
    - «тень» привлекает к себе внимание положением – стоя одна рука вытянута вверх, ладонь открыта)
    -«тень» разговаривать не умеет, всю игру молчит, пишет в блокноте подсказки
    Команда
    *по маршруту команда идет, сматывая клубочек, собирая маркировки (этап №1,№2,…), оставлять мусор после себя запрещено
    «Вождь»-избранный голосованием участник команды,который наделен особыми полномочиями-общаться с Мозгом
    * «Коллективный разум»-все участники команды
    *перед каждым звонком принимается решение «Вождем племени» или «коллективным разумом»
    *участники имеют банданы – жизни.
    *участники на этапе №1 распределяют роли:
    • Распределение хранителей после прочтения характеристик ролей и задач
    -хранитель воды (полный стакан воды)
    -хранитель огня (3 спички и коробок)
    -связной (телефон - хранится у «тени»)
    -хранитель конвертов-все конверты с заданиями для этапов игры
    -хранитель ленты-талисман команды, ритуальный предмет
    -хранитель времени-хранитель часов указывающих игровое время
    -проводник (сматывает клубочек)
    -у команды есть лента, которая помогает принимать спорные решения


    Бандана
    Банданы- это жизни, которые есть у участников и которые можно утратить, если нарушать правила.Есть 3 «запасных»жизни-3 спички.Их можно потратить , отдав в наказание за нарушение или ошибку игрока по общему решению команды вместо банданы.
    На кончике банданы нужно завязать 1 узелок,который будет узелком прощения, примирения, благодарности, признательности, т.д.
    Развязывать его будут на церемонии общего закрытия игры.
    Роли

    Хранитель правил
    -если было принято решение позвонить «Мозгу» и задать вопрос, ответ на который находится в правилах игры, то «Тень» забирает 1 спичку, то виноват хранитель правил.
    -если был совершено действие, запрещенное правилами, «тень» забирает 1 спичку
    -хранитель последним уходит со стоянки, следит за уборкой расходных материалов и маркировки.

    ХРАНИТЕЛЬ ОГНЯ.
    Под ритуальным деревом получает свечу (светильник), зажигает её и хранит до конца игры, когда команды зажигают общуюю «чашу любви».
    Имеет коробок и 3 спички.Ими можно зажечь огонь с разрешения Мозга, если он потухнет.
    Если свеча гаснет – покупают у «тени» спичку ценой потери 1 голоса в команде.
    Команда решает, может или нет передавать, ставить на землю огонь. хранитель.
    За нарушение правил «тень» демонстративно снимает с одной спички серу ,для того чтобы не возможно было зажечь от нее огонь.

    Хранитель воды
    В стаканчик наливают воду и несут до конца игры.
    Цель не расплескать воду.
    Наиболее полные стаканы показатель слаженности действий в команде. Команда решает можно ли передавать воду друг другу, ставить на землю.
    На стаканчике маркеровка с названием команды.
    В финале игры в се контейнеры с водой ставятся в ряд и сравниваются.

    ХРАНИТЕЛЬ ЛЕНТЫ
    После церемонии знакомства с лентой ,хранитель несет её как самую ценную реликвию в команде. С её помощью можно принимать важные решения. Лента используется для подведения итогов. По желания участников после церемонии обсуждения игры ленту можно оставить хранителю, разделить между всеми, привязать на флагшток, др.

    ПРОВОДНИК
    Идет первый по маршруту, сматывает клубочек. 1 разрыв нити- 1 спичка. Аккуратно собирает маркировку.

    Связной

    По телефону поддерживает связь с «Мозгом». Звонок делает только после разрешения «Вождя» или «Коллективного разума». Если задал вопрос, обговоренный в правилах – 1 спичка. Соблюдает этику в переговорах с «Мозгом». За нарушении – запрещение связи на 15 мин., команда остается на месте. Задача связного, максимально доходчиво передавать задания полученные от «Мозга».

    ХРАНИТЕЛЬ КОНВЕРТОВ
    На 1 этапе получают конверты, после их использования, отработанный материал несут до конца маршрута. Следят за тем, что бы после работы ничего не осталось на этапе (мусор).

    ЭТАП №1. (подвижная игра)
    Флаги

    ЭТАП №2 (На сотрудничество в команде)
    Мясорубка – играют молча.На этапе инструктор предлагает всем участникам завязать глаза банданами.Участники становятся в круг, им под ноги выкладываются части общеизвестного устройства(мясорубка, куклы Барби и Кена, др.).За определенное время участники должны собрать детали в единое целое.

    ЭТАП №3 (на )
    Летающее яйцо
    На этом этапе команда находит коробку с реквизитом(совершенно немыслимое сочетание предметов) и 1 сырое яйцо.
    Необходимо за определенное время создать проект контейнера для сырого яйца.
    2 этапа-
    -разработка проекта-10 мин.
    -создание контейнера-15 мин.
    На заключительном этапе игры (на общей площадке) будет проведено испытание контейнеров-одновременный полет с 2-х метровой высоты.
    Вскрыв контейнер и обнаружив не разбившееся яйцо, команда получает дополнительный бонус-например возможность выбрать три первых песни дискотеки.



    ЭТАП №4
    Крафты(сделаное своими руками-анг.)
    цвета поделок -цвета лицея(крафты)
     человечки- из пряжи с помощью ножниц
     «божий глаз»-из пряжи и зубочисток
     булавочки (флаг лицея)-наборы мини-булавок+бисер
     боди – арт (гримом, гуашь, стразы на клей)
     колье -из монет и лака для ногтей,пуговиц, бус на леске
     экспресс – фенька (на резинке)-бусинки

    ЭТАП №5 (духовные ценности)
    Вредные привычки.
    На этом этапе каждый участник получает возможность «Очиститься»,освободиться от качеств мешающих ему в жизни-вспыльчивость, курение,лень, не последовательность,...
    Прийдя на этап, команда находит горящий огонь в котором можно сжечь записки с «вредными привычками».Сжиганию предшествует ритуал проводит который инструктор.

    ЭТАП №6


    КЛАД
    (находят вернувшись под свое ритуальное дерево)
    Первое обсуждение и подведение итогов проходит здесь.
    Клад может содержать-
    • 3 тотема: их команда может вручить своим участникам по номинациям-самый справедливый, самый ...

    • Ленточки для дерева желаний(привязываются на свое ритуальное дерево при первом подведении итогов- в командах.


    ЦЕРЕМОНИи на закрытии игры


    • Испытание «Летающего яйца»
    • Итог соревнования хранителей воды-церемония «возвращения воды» в реку
    • Коллективное зажжение чаши любви, добра,дружбы.....от огня всех команд
    • открытие волшебного сундука
    • развязывание узелков на банданах
    • «обращение к человечеству» (заготовка), для отправке не воздушном шаре.
    • Автограф на память-собрать автографы на бандане
    • Ладошки-на стене закреплен банер или склееные 3х3 листы ватмана, можно оставить на них»отпечатки своих рук и пожелания школе яркими маркерами.
    • Фейерверк или файер-шоу
    • Свечи на воде- конструируются плотики и устанавливаются на них свечи, отпускают.Очень красиво в темноте.
    • Свечи-выложить символ .

    Много красивых церемоний можно предложить.Возможно включить часть в танцевальную программу.
    Если правила игры кажутся сложными, то можно упростить их, предложив идти по запискам или карте.Но нужно помнить, что игра напоминает модные компьютерные игры-бродилки.Обилие правил позволяет поддерживать интерес к игре.
    Можно убрать мобильную связь,что незначительно удешевит проект.
    игру создавала сама ОЧЕНЬ давно,саутинг помог

  16. 2 пользователей поблагодарили Екатерина Щичко за это полезное сообщение:

    Oxytam (09.08.2016), Лорик (22.01.2020)

  17. #28
    Новичок Аватар для Екатерина Щичко
    Регистрация
    16.01.2011
    Сообщений
    4
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    5
    Поблагодарил в

    3 сообщениях

    По умолчанию

    Провожу с своего сайта рассылку по школам коммерческого предложения с целью получения максимального количества заказов.
    примерно так выглядит:
    Варианты проведения игр на местности.
    Чем интересны игры на местности? В первую очередь – это живое действие, смесь театра, войны, приключений и ощущения природы.
    Все ограничивается только фантазией мастеров, создающих игру и фантазией игроков, в нее играющих.
    Суть и цели всех предлагаемых нами игр совпадают у всех вариантов. Различаются игры только по содержанию.
     Суть игры:
    Игра проводится в форме мини-тренинга по командообразованию, для того, чтобы в процессе игры участники почувствовали преимущества командной работы.
    Она предусматривает как задания для групп 8-10 человек, так и для всей группы из 45-50 участников.
    Разноплановые упражнения рассчитаны как на ловкость, креативное мышление, творческие способности, смекалку, так и на групповое и межгрупповое взаимодействие.
    Несмотря на то, что игра достаточно динамичная, у участников есть время вдумчиво, творчески решать поставленные задачи, у каждого есть возможность проявить свои сильные стороны и лидерские качества.
    В конце общий красивый эффектный финал позволяет объединить весь коллектив в целом, а радость общей победы вдохновляет на плодотворную коллективную работу.
    Существование рейтинга позволяет поощрить самую сплоченную и дружную команду. Возможно награждение всех команд в номинациях.
    Все упражнения компактны и динамичны.
     Цель игры:
    Игра развивает
    навыки работы в команде,
    умение мыслить нестандартно,
    креативное мышление,
    лидерские способности.

    Итак, мы предлагаем Вашему вниманию несколько вариантов проведения игр на местности:



    «Волшебный сундук»

    Содержание игры: Во время игры участники случайным образом распределяются на команды по 8-10 человек, получают карту движения по маршруту с легендой и условиями выполнения заданий. Каждая группа движется по своему маршруту, проходя 6-8 различных испытаний, при этом все команды идут к общей цели. Все игровое пространство разделено на 6-8 секторов. На выполнение заданий в секторе дается 10 минут. В случае выполнения задания команда получает некий информационный приз. Только набрав определенное количество призов и объединив содержащуюся в них информацию, команды смогут получить ключи-коды от сундука с 6-ю замками. В сундуке будут лежать символы наступающего этапа открывающейся перед выпускниками новой «взрослой» жизни. Открытие сундука приводит игру к финальному этапу.

    Маленькая игра «Диверсанты».

    Содержание игры: Из всех участников выбирается шесть человек – это диверсанты, остальные должны их искать. Диверсантам выдаётся по десять шишек, которыми в случае их обнаружения можно обстреливаться, им положено примерно пять минут для того, чтобы спрятаться.
    Через это время звучит длинный свисток, все начинают искать диверсантов. Если диверсант ранил человека, который его нашёл (попал шишкой), то этот человек бежит в больницу, где его вылечивают (условно), после чего он может продолжать игру. После времени, данного на игру, звучит свисток,
    Игра закончена. Если у диверсантов остался хоть один человек, то выигрывают диверсанты, если же диверсантов поймали, то диверсанты проигрывают.

    «Экономическая игра».
    Содержание игры: Все участники получают жетоны разных цветов.

    Каждый цвет - отдельная цивилизация, которая имеет своё место, оформляет его, создаёт элементы костюмов, делит обязанности внутри своего коллектива, и т.д. Необходимо решить какие экономические отношения будут существовать внутри планеты.

    На межгалактическом сборе цивилизаций всем объясняют как работают банк и обменный пункт валюты (нельзя покупать у своих, обмен деньгами и покупки только через банк).
    Во второй половине дня начинают работать Биржа Труда и Творческие Мастерские.
    На Биржу Труда лидеры заранее приносят заявки по подготовке и изготовлению необходимого в программе оборудования: печатание денег, работа в банке, изготовление необходимого в дальнейшей программе - факелы, декорации, …
    От Биржи труда работают интеллектуальные …
    Действуют и Творческие Студии - танцевальная, вокальная, оформительская, дизайн,…
    Для тех, кого не привлекли вышеперечисленные виды деятельности можно в Городе мастеров применить свои таланты при изготовлении крафтов. Участники забирают себе поделки, которые можно будет продать, но участники должны оплатить условными деньгами расходные материалы.
    Все участники получают в начале игры начальный капитал(100 у.е.) В конце игры 1 час работает рынок и банк.

    Подведение итогов в цивилизациях.

    Общий финал игры - аукцион-распродажа…

    «Дом»
    Содержание игры: Команды на старте получают определенное количество газет (пропорционально числу участников – 5:1). Дополнением могут служить любые предметы – лыжные палки, обручи, фломастеры…Необходимым является скотч. Когда участники получили материал, у них есть 10 минут на обсуждение проекта, вся остальная деятельность проходит молча.

    После начала работы над проектом любой вопрос будет стоить команде одной газеты. Газеты можно обменять 1х1 на строительный материал с участниками другой команды. Возможность отлучиться из комнаты тоже будет стоить одну газету за одного участника. Игровой набор можно до начала работы поменять на еду.

    Классическая игра на местности «Веревочный курс»
    При выполнении упражнений команда учится решать общую задачу, вырабатывать тактику и стратегию действий. Индивидуальные упражнения часто связаны с преодолением неуверенности, с выходом за пределы своих предполагаемых возможностей.
    ВК - это увлекательность игр и упражнений.
    ВК - это уникальная возможность почувствовать себя самой важной частью команды.
    ВК - это шанс рискнуть и преодолеть себя.
    Своеобразным девизом ВК можно считать слова «Один за всех и все за каждого»
    Время прохождения ВК не лимитируется, ребята сами решают продолжать выполнения или прервать его.
    ВК нельзя рассматривать как соревнование между группами. Единственным наблюдателем является мастер игры, выполняющий функции психолога, советника, друга, не вмешивающийся в процесс принятия решения группой. После каждого упражнения он помогает участникам ВК проанализировать процесс выполнения задания.
    Мы можем разработать игру специально для Ваших целей и участников, с тем, чтобы этапы игры им соответствовали.

    ну...само собой фирменный бланк,ссылки на сайт.Учителя любят бумажечки.

  18. 2 пользователей поблагодарили Екатерина Щичко за это полезное сообщение:

    Иньчик (24.05.2019), Лорик (22.01.2020)

  19. #29
    Марина АДМИНовна :) Аватар для Mazaykina
    Регистрация
    22.01.2007
    Адрес
    Германия, Потсдам
    Сообщений
    7,755
    Поблагодарил Поблагодарил 
    697
    Поблагодарили Поблагодарили 
    2,186
    Поблагодарил в

    237 сообщениях

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Екатерина Щичко Посмотреть сообщение
    Прайс-лист на командные мероприятия
    Екатерина, я удалила пост с прайсом. Для рекламы своего бизнеса- есть специальный раздел. Если Вы хотите использовать наш форум, как рекламную площадку, обращайтесь, пожалуйста к администраторам.
    [IMG]http://s.******info/1ecbb87f39797eb81f3180e12b36d7e6.gif[/IMG]
    Не наследи в душЕ, осторожно топай

    Тупой ничего не прощает и не забывает; наивный прощает и забывает; умный прощает, но не забывает.
    Томас Сас


    Как научиться развивать свой ЛИЧНЫЙ Бренд и как стать членом Клуба Успешных Бизнес Леди.
    Записывайтесь
    .


  20. #30
    Пользователь Аватар для artolik
    Регистрация
    13.06.2008
    Адрес
    Украина Запорожье
    Сообщений
    42
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    13
    Поблагодарил в

    8 сообщениях

    По умолчанию

    Для общего развития темы добавлю ещё идейку)))
    Сценарий командообразующего тренинга-игры
    Дата: 23-06-2009, Просмотров: 2357
    Концепция мероприятия:
    Участники приезжают на местность, где их встречает Ведун. Ведун рассказывает, что прибыли они к нему в день необыкновенный – праздник Световита -солнца. Именно в этот день, один раз в году, Солнце обладает особенной силой и всех участников празднования заряжает жизненной энергией, которая вдохновляет человеческое сердце и сила огня от костра Световита как символ творения и созидания дарит успех во всех начинаниях и процветание.
    По древнему обычаю, чтобы празднование состоялось, необходимо зажечь костер Световита и в единстве исполнить особенный ритуал. Для этого ритуала Ведуну обязательно нужен элемент, придающий жизненную силу всему живому.
    Знает Ведун, что сокрыта эта Жизненная Сила в ларце за тридевять земель. Не бывал там Ведун, но знает также, что в месте том есть сад чудесный с Яблоками Молодильными.
    Те племена избранников, что выберутся и отправятся в путешествие за тридевять земель, добудут и привезут Ведуну Жизненную Силу и Яблок Молодильных из сада необыкновенного станут с Ведуном костер чудесный зажигать, в ритуале особом участие примут и получат от Световита в дар силу единства всемогущую, мудрость ремесленную и особое благословение с буйных голов до резвых ног.


    Описание тренинга-игры:
    Участники делятся на племена. Племена выбирают вождей, придумывают название своего племени.
    Ведун дает напутствие племенам:
    Дороги заповедные, что рядом, ведут за тридевять земель. Я вас так вас долго ждал, что стар стал. Знаю я, что на пути этом ожидают вас задания непростые. Сам ходил я по дорогам заповедным, в надежде добыть Силу Жизненную, и понял я, что одному мне не справиться.
    Дороги, пути всегда рядом идут, но цель заветную достичь смогут только те племена, что одновременно этими дорогами пройдут и, объединивши в пути мысли и действия свои, с заданиями справятся. Много охотников было в земли тридесятые попасть, ходили самые лучшие, да ходили либо по одному, либо думал каждый в пути о себе больше и дух соперничества препятствовал им всячески. Дороги те неожиданностями полны, и чтобы дойти до места назначенного силу доверия великую проявить надобно.
    По вашему следу смогу и я пройти. Буду поблизости в минуту трудную. Знаю я, что в пути таланты вам обязательно понадобятся, помогу я вам (дает каждому племени по 10 талантов), остальные таланты придется зарабатывать вам в дороге самим. Таланты заработать сможете во время выполнения заданий непростых.
    Только те, кто талантами обладает, сможет идти вперед, и чем дальше путь племя держит, тем больше талантов ему понадобиться. Если помогать друг другу всячески будете и скоро с заданиями справляться - прибывать будут к вам таланты, коли, мешать друг другу станете, и разногласия в племенах случаться, убавляться будут таланты.
    Помочь хочу вам, поэтому в дорогу трудную посылаю с вами проводников- Хранителей талантов. Помогут они вам препятствия преодолеть, и в каждом успехе вашем талантами одаривать будут.
    В добрый путь!
    Каждое из племен вместе с Хранителем талантов отправляется в путь и выходит на свою дорогу. От Хранителя талантов племя еще раз узнает, что для выполнения каждого из заданий, им необходимо иметь определенное количество талантов. На выполнение каждого задания дается определенное время. Максимальное количество талантов племя зарабатывает, если выполняет задание быстрее указанного срока - на 5 талантов больше, чем, если выполняет задание в срок. Если во время выполнения задания в племени происходит конфликт - 10 талантов забирается.
    Для перехода к следующему заданию нужно иметь в племени столько талантов, сколько указанно перед выполнением следующего задания. Если в племени недостаточное количество талантов – племя может обратиться к Ведуну и, выполнив специальное задание, заработать недостающие таланты.

    Первое задание: Искры костра Световита.
    Хранитель талантов рассказывает, что для того, чтобы зажечь костер на празднике необходимо собрать искры Световита, что на дороге рассеяны. Искры эти части солнца и потому такие яркие, что видеть их можно только издали и тому, кто собирать их станет смотреть вблизи на них нельзя, поэтому собрать искры возможно только с закрытыми глазами (глаза завязываются) с помощью подсказок товарищей.
    Каждый из племени должен собрать по 3 искры. Искры эти необыкновенные - содержат искры жар костра Световита и дарят каждому, кто их в руки возьмет, тепло и энергию солнечную.
    Перед выполнением первого задания Хранитель талантов сообщает племени, что для выполнения этого задания племя должно иметь 10 талантов.
    Время прохождения задания …….. минут для всего племени. За собранные 3 искры каждый получает по 1 таланту. Тот, кто соберет меньше, чем 3 искры талант не получает. Если племя справиться с заданием быстрее указанного срока, и все искры будут собраны, оно получает дополнительно 3 таланта.

    Второе задание: Сила Доверия.
    Хранитель талантов рассказывает, что дальше идти племя сможет только при условии полного доверия друг к другу. Для этого племени необходимо найти Силу Доверия. Найдет Силу Доверия племя, если на этом участке пути каждый из племени наберется смелости довериться другому.
    Перед выполнением второго задания Хранитель талантов сообщает племени, что для выполнения этого задания племя должно иметь 23 таланта.
    Время прохождения задания …….. минут для всего племени.
    За выполнение задания в срок всеми участниками племя зарабатывает 5 талантов. Если племя справиться с заданием быстрее указанного срока оно получает дополнительно еще 5 талантов.


    Третье задание: Равновесие и Гармония
    Хранитель талантов рассказывает, что дойти в тридесятые земли сможет племя, отыскав Равновесие и Гармонию. На этом участке пути племя обретет Равновесие и Гармонию, выполнив задание и проявив Гармонию в процессе выполнения и Равновесие в движениях.
    Сила необыкновенная Равновесия и Гармонии откроет вам взвешенность и мудрость в принятии логических решений.

    Перед выполнением третьего задания Хранитель талантов сообщает племени, что для выполнения этого задания племя должно иметь 28 талантов.
    Время прохождения задания …….. минут для всего племени.
    За выполнение задания в срок всеми участниками племя зарабатывает 5 талантов. Если племя справиться с заданием быстрее указанного срока оно получает дополнительно еще 5 талантов.

    Дороги привели племена в местность, где они встречают Ведуна.
    Ведун благодарит племена за то, что привели они его к садам чудесным, которые посадил он еще во время своих странствий по дорогам заповедным. И увидел Ведун, что кто-то сады его посещает и цветы срывает.
    Узнайте, кто в сад повадился. Надо поймать похитника.

    Четвертое задание: Сила Взаимопонимания
    Хранитель талантов рассказывает, что для того, чтобы попасть в сад, племя должно обрести согласие в мыслях, словах и действиях своих и найти Силу Взаимопонимания.
    Все должны одинаково хорошо понимать смысл слов другого. Только полное понимание другого и согласие в действиях проведут племя через лабиринт, что ведет в сад .Каждому участнику племени придется в определенные моменты принимать решения, от которых зависит результат. Действовать необходимо четко и слажено.

    Перед выполнением четвертого задания Хранитель талантов сообщает племени, что для выполнения этого задания племя должно иметь 33 таланта.
    Время прохождения задания …….. минут для всего племени.
    За выполнение задания в срок всеми участниками племя зарабатывает 5 талантов.Если племя справиться с заданием быстрее указанного срока оно получает дополнительно еще 5 талантов.
    В садах племена находят перья Жар-птицы и приносят их Ведуну.
    Ведун:
    Спасибо, да уж, коли, перья Жар-птицы нашли, найдите мне и саму Жар-птицу.

    Пятое задание: Сила Взаимодействия
    Хранитель талантов рассказывает племени, что для того, чтобы идти дальше племени необходимо найти Силу Взаимодействия. Где живет Жар-птица можно узнать, если переправиться через Сине море. Великая Сила Взаимодействия понадобиться племени в этом задании.
    За Синем морем лежит камень, на котором указано, где отыскать Жар-птицу.

    Перед выполнением пятого задания Хранитель талантов сообщает племени, что для выполнения этого задания племя должно иметь 38 талантов.
    Время прохождения задания …….. минут для всего племени.
    За выполнение задания в срок всеми участниками племя зарабатывает 5 талантов. Если племя справиться с заданием быстрее указанного срока оно получает дополнительно еще 5 талантов.

    Племя переправляется на другой берег условного моря, находит камень, а на нем элемент карты, на которой нанесено местонахождение шатра Жар-птицы.

    Шестое задание: Жар-птица
    Хранитель талантов рассказывает племени, что необходимо объединить часть найденной карты, с другой ее частью, той, что добыло другое племя. То племя, которое сможет поймать Жар-птицу, обретет Мудрость ремесленную, Радость, Успех и Процветание во всех делах своих. Племена объединяют найденные элементы карты и находят дорогу к шатру Жар-птицы.

    Описание задания:
    Племена приходят к шатру. В шатре видят Жар-птиц. Рядом кормушки и поилки.
    Одному представителю из каждого племени необходимо по командам соплеменников, с завязанными глазами, поймать Жар-птицу.


    Как только Жар-птицы пойманы, появляется хозяин шатра и говорит племенам:
    Срам то какой птиц воровать! Пришли бы ко мне, по совести попросили, я бы и так птиц отдал, из уважения к Ведуну.
    Так и быть, сослужите мне службу, и я вас прощу. Птицы мои особенные, и питаются они особенной пшеницей Световита. Запасы пшеницы мои убывают, достаньте мне пшеницы особой.



    Седьмое задание: Сила Стремлений Высоких
    Хранитель талантов рассказывает, что собрать пшеницу Световита племени поможет только Сила Стремлений Высоких. Найдет племя эту Силу и с заданием непростым справится.
    Сила Стремлений Высоких наделит племя стремлением к проявлениям жизни, инициативы и смелости, достижения цели и развития.
    Имея такую мощную Силу племя способно дать достойный отпор любому, кто попытается помешать в достижении будущего.

    Племя достает пшеницу Световита. Хранитель талантов проводит племя к хозяину шатра Жар-птиц.

    Хозяин Жар-птиц благодарит племена за добытую пшеницу и спрашивает, куда племена путь держат. Племена рассказывают, что направляются они в земли тридесятые за Силой Жизненной и Яблоками Молодильными.
    Так пришли вы уже в тридевятые земли, а вон за тем камнем, - говорит Хозяин Жар-птиц,- тридесятые земли начинаются. Там и сад чудесный. В саду Яблоки Молодильные растут, и Сила Жизненная там же находится, да только много охотников да мало удалых избранников достать их смогут. Но раз вы пшеницу Световита добыть смогли, уверен я, что и с этим заданием справитесь!

    Хранители талантов проводят племена в тридесятые земли в чудесный сад.


    Восьмое задание: Сила Веры в Самого Себя
    Хранитель талантов рассказывает племени, что для того, чтобы достать Силу Жизненную и Яблоки Молодильные необходимо каждому из племени обрести Силу Веры в Самого Себя. Сила эта могущественная способна сохранить в любой ситуации, в любом деле внутреннее спокойствие, равновесие и гармонию. Открывает эта Сила великая свободу действий, заряжает жизненным успехом и радостью.
    Обретет каждый из племени Силу Веры в Самого себя и с заданием справится.


    Девятое задание: Сила Единства
    Хранитель талантов:
    Последнее задание, ждет вас, племя избранников замечательных. Особое это задание. Мудр и щедр Ведун. Знает он, что те племена, что с заданием его выполнят, обретут Силу Единства всемогущую. Чтобы задание это выполнить необходимо, объединивши мысли, слова и действия свои, найти единство формы и содержания.
    Обретете вы Силу Единства и с заданием справитесь. Всемогущая движущая Сила Единства, нет для нее преград, откроет она для вас возможности необыкновенные.

    Племена приносят в дар Ведуну Силу Жизненнную и Молодильные яблоки.
    Ведун дар с благодарностью принимает. Молодильные яблоки делают Ведуна молодым. Ведун еще раз благодарит племена и с помощью искр, собраных в пути, зажигает костер Световита.

    Ведун:
    Зажжен костер Световита в праздник необыкновенный и зажжен костер благодаря вам, племя Славное. Ходили вы по пути сложному, по дорогам трудным племенами разрозненными. Много вы в пути том Силы нашли, а главное что Сила Единства всемогущая к костру этому привела вас одним сплоченным племенем. Радуюсь я!
    Особым благословением одаривает вас Световит с буйных голов ваших до резвых ног!

    Начинается пир горой.

    Автор: Знакова Марина, Агентство Знаковых Событий, www.znak-project.com.ua
    Травка зеленеет....зимний дождь идет....В сапогах резиновых,дед мороз бредет....)))!
    http://vk.com/pozitiff_tamada -моя группа, добавляемся и общаемся

    "Кто мы" стр.56 пост 838.

  21. 3 пользователей поблагодарили artolik за это полезное сообщение:

    Oxytam (09.08.2016), Лорик (22.01.2020), Олеся Литовченко (13.03.2016)

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика free counters Рейтинг@Mail.ru