Страница 41 из 41 ПерваяПервая ... 313738394041
Показано с 601 по 612 из 612

Тема: Ридикюль аниматора

  1. #601
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию

    Идеи и практические советы для организации детского праздника с Человеком-Пауком.



    ИЗУЧИТЬ МАТЕРИАЛ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  2. 5 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    iolanta7 (29.11.2018), Варшава (12.12.2018), Ольга Крауз (08.10.2019), СМИТТИ (26.11.2018), тютюня (05.02.2019)

  3. #602
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  4. 3 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    katerina33 (26.03.2019), Лилия60 (10.03.2019), наталья севрюкова (18.02.2019)

  5. #603
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию



    Игры с реквизитом. Разные игры с использованием тканевого полотнища (парашюта), гигантских мячей, палок-скакалок и прочих приспособ

    ПОИНТЕРЕСОВАТЬСЯ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  6. 7 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    jarinka (11.03.2019), sa-sha76 (02.12.2018), Shusteer (28.05.2019), viculy (11.12.2018), Два в одном (28.11.2018), ирина -солнышко (02.12.2018), Лилия60 (10.03.2019)

  7. #604
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  8. 3 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    viculy (11.12.2018), Лилия60 (10.03.2019), наталья севрюкова (18.02.2019)

  9. #605
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию

    Игры с реквизитом для детских новогодних программ



    ИЗУЧИТЬ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  10. 4 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    Barthez 080887 (10.11.2021), Mandarinka-79 (20.12.2018), viculy (11.12.2018), СМИТТИ (13.12.2018)

  11. #606
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию



    Видео уроки по детскому аквагриму.

    СКАЧАТЬ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  12. 4 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    viculy (17.12.2018), Инна Уманская (18.01.2019), Кoshka-мр-р (04.01.2019), наталья севрюкова (10.04.2019)

  13. #607
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию

    Мега-сборник музыки для Нового Года и Рождества и зимние песни



    СКАЧАТЬ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  14. 4 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    viculy (17.12.2018), Инна Уманская (18.01.2019), Кoshka-мр-р (04.01.2019), СМИТТИ (20.12.2018)

  15. #608
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию

    МАТЕРИАЛЫ К ПРАЗДНИКУ МАСЛЕНИЦЫ



    ИЗУЧИТЬ и ИСПОЛЬЗОВАТЬ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  16. 3 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    Tajussa (02.02.2019), viculy (01.02.2019), наталья севрюкова (18.02.2019)

  17. #609
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию

    ИГРЫ ДЛЯ ДЕТСКИХ РАЗВЛЕКАТЕЛЬНО-ИГРОВЫХ ПРОГРАММ, ПОСВЯЩЕННЫХ 23 ФЕВРАЛЯ



    Игра: сыщики

    Количество игроков — чем больше, тем лучше (больше 3). Выбирается предмет, который будет спрятан, затем один игрок выходит из комнаты, а другие прячут этот предмет. После этого оставшиеся игроки берут по карте из колоды. У кого красная — сыщик, черная — наводчик. Кто есть кто, игроки не знают и не должны знать. Задача наводчика — указать выходившему игроку, где спрятана вещь, не выдав при этом себя (глазами, бровями). Задача сыщика — вычислить наводчиков. Если сыщик видит наводчика, он стреляет в него из пальца, после чего наводчик выбывает из игры, если «застреленный» сыщиком — тоже сыщик, то выбывают оба сыщика. Играют, пока не найдут вещь, или не перестреляют всех наводчиков (для этого имеет смысл регламентировать количество карт обоего цвета), или игрок сдастся. В любом случае кто-то выиграет — или сыщики, или наводчики.

    Игра: сиамские близнецы

    Два участника становятся друг к другу боком, ухватившись за пояс друг друга; ноги со стороны касания партнеров связываются ремнем. Таким образом, двое участников как бы «сливаются» и играют роль «сиамских близнецов». Единственное условие — нельзя разговаривать. «Сиамским близнецам» предлагается выполнить какое-нибудь действие, например, надуть и завязать шарик, сделать бумажную игрушку, заточить карандаш, пришить пуговицу, написать записку, вложить ее в конверт, заклеить его и т. п.
    Все это один из «близнецов» выполняет левой рукой, другой — правой. Победитель — пара, первая и лучше справившаяся с заданием.

    Игра: каптёрка

    Играют две команды по шесть-восемь человек. Командам выдают по одному ключику, укрепленному на колечке, и по два "носа" - длинные, бумажные, с резиновой подвязкой. На расстоянии нескольких метров от каждой команды ставится по стулу. первые игроки по команде надевают "носы", цепляют на них ключики и бегут каждый к своему стулу. Обегают его и возвращаются к своей команде. Подбежав к первому игроку в своей колонне, они "носом", без помощи рук, перемещают ключик на "нос" следующего игрока.
    Побеждает команда, закончившая первой.

    Игра: водолаз

    Игрокам предлагается, надев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту. Только не стоит это делать на улице - прохожие могут не понять

    Игра: взломщики-диверсанты
    Игрокам выдается связка ключей и закрытый навесной замок. Необходимо как можно быстрее подобрать ключ из связки и открыть замок. Можно замок повесить на шкаф, где спрятан приз.

    Игра: сапёр
    Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за предмет перед вами. Чем мельче будут предметы – тем интереснее игра.

    Игра: уборка казармы
    Игра эстафетная. Берется ведро и швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ведро и швабру следующему.

    Игры Богатырей:

    "Турнир всадников"

    Задача богатырей - по сигналу сесть верхом на коня (из каждой команды 2-х человек накрывают покрывалом - это кони), доскакать до границы, по пути на полном скаку схватить одну кеглю (кегли по числу игроков установлены на табуретке примерно посередине пути), обогнуть границу, вернуться на заставу, передать коня следующему богатырю. Чья команда быстрее доставит все кегли, та и выигрывает в этом конкурсе.

    "Богатырское толкалище"
    Приглашаем всех богатырей на "толкучку". Толкучка - это не рынок, где покупают и продают вещи, а самые настоящие соревнования, на которых силачи толкают друг друга. А точнее меряются силой, выталкивая друг друга из круга. (На полу мелом начерчен круг диаметром 3 метра. Задача богатырей - вытолкнуть соперника из круга. Тот, кому это удается, приносит очко команде. На "толкалище" силачи выходят попарно.
    А способы выталкивания различны для каждой пары:

    • упираясь ладонями в ладони соперника;
    • упираясь лбом в лоб соперника;
    • упираясь спиной в спину соперника;
    • упираясь грудью в грудь соперника;
    • стоя на четвереньках и упираясь боком в бок соперника;
    • стоя на одной ноге и упираясь плечом в плечо соперника;
    • лежа и упираясь ступнями в ступни соперника.)



    "Меткий стрелок"

    Этот конкурс непростой, а будет основан на интуиции богатырей. (Поочередно витязи отворачиваются, им завязывают глаза. Ведущий ставит в любом месте комнаты кегли. Витязь называет, сколько, по его мнению, нужно сделать шагов, чтобы подойти как можно ближе к кегле. Затем делает шаги, ему развязывают глаза. Если сбивает кегли мечом - очко команде. Участвуют все богатыри по очереди).

    "Стенка на стенку"
    Раньше по праздникам среди силачей проводились еще другие толкалища. Они назывались "Стенка на стенку". Целые деревни выходили в чистое поле померяться силой. (На полу чертится черта, с одной стороны встает одна дружина, с другой вторая, взявшись под руки. Задание - вытолкать друг друга за "границу".)

    Игра: телефонисты

    Две группы играющих 10-12 человек рассаживаются двумя параллельными рядами. Руководитель подбирает труднопроизносимую скороговорку и сообщает ее (по секрету) первому в каждой команде. По сигналу руководителя первые в ряду начинают передавать ее на ухо второму, второй-третьему и так до последнего. Последний, получив "телефонограмму", должен встать и громко и внятно произнести скороговорку. Выигрывает та команда, которая быстрее передаст скороговорку по цепи и представитель которой точнее и лучше ее произнесет.
    Скороговорки
    - Расскажи мне про покупку.- Про какую про покупку? Про покупку, про покупку, про покупочку свою;
    - Сорок сорок съели сырок с красивою красною коркой, сорок сорок в короткий срок слетелись и сели под горкой;
    - Променяла Прасковья караси на три пары чистокровных поросят, пробежали поросята по росе, простудились поросята, да не все;
    - Рапортовал, да не дорапортовал, а стал дорапортавывать-зарапортовался;
    - Наш чеботарь всем чеботарям чеботарь, никому нашего чеботаря не перечеботарить.

    Игра: два наряда вне очереди

    Участвуют 2-2 человека. Необходимо как можно быстрее пришить пуговицу, забить гвоздь и очистить 1 картофелину. Побеждает тот, кто быстро и качественно выполнил все задания.

    Игра: кавалеристы и сабли

    На полу лежат несколько сабель, на одну меньше, чем детей. Под музыку “Тачанка” дети бегут по кругу, изображая наездников, руки вытянуты вперёд, как будто держат поводья. При остановке музыки стараются быстро взять саблю. Кому не досталась сабля, тот выбывает. Одна сабля убирается и т. д. Тот, кто победит, обходит круг почёта с поднятой саблей.

    Игра: медсанчасть

    Задача команд – санитарных батальонов – наложить как можно быстрее и аккуратнее повязку на голову раненного бойца. От команды выбирается по два участника. Один из них санитар, другой – раненный боец. Кто быстрее и аккуратнее забинтует раненого – тот и выиграл в этом конкурсе.

    Игра: переправа

    Формируются две команды из парней по 4-7 человек.
    Парни зажимают между коленками заранее приготовленное тонкое бревно или жердь. Придерживать бревно руками нельзя!
    По команде бегут до противоположной стены зала, разворачиваются и возвращаются на старт.

    Игра: погоны

    Две команды.
    Ведущий кладёт на плечи первому погоны.
    Задача – не уронив погоны, пробежать дистанцию и положить их на плечи следующему участнику эстафеты.
    Держать погоны руками нельзя.
    Если погон упал (на любом этапе, даже обратном), – игрок возвращается к старту, ему снова кладут на плечи погоны, и он снова бежит свою дистанцию.

    Игра: мушкетеры короля

    На край стола ставят две шахматные фигуры.
    В руках у двоих играющих – шпаги или рапиры (можно – бутафорские).
    Задача – по сигналу нужно сделать выпад (шаг вперёд) и уколом попасть в фигуру.

    Игра: кордон

    Немного похоже на регби.
    Группа парней (хоть се участники) бежит по периметру зала.
    В углах их поджидают девушки: они ловят парней. (Сильно вырываться нельзя.)
    Кто преодолел очередной кордон - бежит дальше.
    Побеждает последний непойманный.
    Вариант:
    Бегут девушки, а парни ловят.
    Игра: перевязь у коновязи
    Каждый получает по куче резиночек определенного цвета.
    Задача: за время, пока звучит песня, каждый из участников «окольцовывает» как можно больше девушек, надевая резиночку на щиколотку.

    Игра: бомбардировщики

    Две команды. Каждая получает горсть монет или любых мелких предметов.
    На расстоянии 4-5 метров от "аэродрома"-старта ставятся две "цели" — банку или шапку.
    Игроки "летят" к своим "целям", зажав монеты между колен.
    Затем "бомбят" их — стараются попасть в банку монетами.
    Выигрывает команда, у которой меньше монет рассыпалось по полу.

    Игра: наряд вне очереди – подметаем плац

    Кто дольше всех, балансируя, продержит метлу на лбу?

    Игра: шифровальщики

    Участникам игры раздаются карточки с буквами.
    Участники должны приложить карточки к частям тела, названия которых начинаются с указанной буквы, и удерживать их.
    Выигрывает тот, кто сумеет разместить на себе – и не уронить! – больше карточек.

    Игра: шифровальщики 2

    Две команды. Участникам раздаются листы с нарисованными на них буквами. Ведущий предлагает несколько загадок, а участники должны методом перестраивания составить слово-отгадку из букв, которые у них уже имеются. Побеждает команда, правильно отгадавшая и верно показавшая большее количество слов.

    Игра: пистолетик

    Кто присядет и выпрямится на одной ноге, держа в руке полную кружку воды, вытянув другую ногу вперед и не касаясь ею пола, не опираясь ни обо что свободной рукой? Воду не проливать!

    Игра: лучший снайпер

    В трехлитровую банку ставят стакан, затем емкость полностью заполняют водой. Теперь приглашают всех желающих продемонстрировать свой снайперский талант. Участник должен своей монеткой с определенного расстояния попасть не просто в банку, но именно в стакан. А сделать это непросто, поскольку вода изменяет траекторию монетки. Победитель получает в награду все монеты, что оказались в банке.

    Игра: дуэль

    Ведущий приглашает двух дуэлянтов, каждому из которых выдается 6 пуговиц. Противники по очереди «стреляют» друг в друга, но не просто так. Кисть руки сжимается в кулак, при этом большой палец упирается в указательный. На ноготь большого пальца кладут пуговицу. Поддевая указательный палец большим, дуэлянт делает выстрел пуговицей по противнику. Побеждает более меткий игрок.

    Игра: армрестлинг

    Какое мужское состязание обойдется без классического Армрестлинга? Ведущий должен предусмотреть, чтобы в помещении был свободный стол, который условно можно поделить на две половины. Помериться силой могут все участники. Поставив правые руки локтями на стол, противники сцепляют кисти и пытаются «повалить» противника. Тот, чья кисть коснулась стола, проиграл и выбывает из конкурса.

    Игра: собери волю в кулак

    Участникам объявляют, что в этом конкурсе им придется собрать всю свою волю в кулак. После чего выносят большие листы бумаги, на которых написано слово «Воля». По сигналу ведущего каждый участник должен скомкать весь лист в кулаке, используя только одну руку. Победит тот, кто сделает это первым

    Игра: штирлиц и мюллер
    Сначала из числа участников выбирают «Мюллера», и тот выходит в другую комнату. Из оставшихся участников выбирают «Штирлица». «Мюллер» возвращается и задает вопросы всем участникам, пытаясь выяснить приметы «Штирлица», чтобы опознать его среди остальных. Но участники могут отвечать только жестами. После того, как «Мюллер» угадал, кто именно из участников является «Штирлицем», игра продолжается. А бывший «Щтирлиц» становится в ней «Мюллером».

    Игра: медсестричка и медбратик
    Ведущий заранее подготавливает и полностью разматывает обычные марлевые медицинские бинты, приобретенные в аптеке. Задача участника или участницы конкурса — смотать бинт обратно в рулон как можно быстрее. Побеждает самая ловкая и расторопная «медсестричка» или «медбратик».

    Игра: рытье окопов

    Реквизит конкурса — обычные ложки или черпаки, а также картонные коробки, наполненные мелко нарезанной бумагой или конфетти. По сигналу ведущего участники вычерпывают бумагу из коробка с помощью предложенного столового прибора. Побеждает тот, кто выроет окоп быстрее остальных. Необходимо позаботиться, чтобы коробки были одинаковой величины.

    Игра: по старшинству

    Необходимо заранее подготовить один или несколько комплектов карточек с воинскими званиями: рядовой, ефрейтор, младший сержант, сержант, старший сержант, старшина, прапорщик, старший прапорщик, лейтенант, старший лейтенант, капитан, майор, подполковник, полковник, генерал-майор, генерал-лейтенант, генерал-полковник, маршал). По сигналу ведущего частники конкурса должны рассортировать звания по старшинству. Побеждает тот, кто сделает это быстрее и правильнее.

    Игра: весточка с фронта

    Участники делятся на команды, каждая из них получает лист бумаги. Первый пишет вверху фразу: «Здравствуй, мама!», заворачивает лист, чтобы фразы не было видно, передает следующему. Тот ниже пишет какую-либо законченную фразу — все, что придет на ум, таким же образом заворачивает и передает дальше. В конце листы разворачивают и читают. Побеждает команда, написавшая самую смешную весточку с фронта.

    Игра: звёзды

    Участники объединяются в группы по три человека и формируют звезду — они становятся друг за другом как можно ближе, ноги — на ширине плеч, руки широко расставлены в стороны. Каждой группе связывают левые руки вместе, правые руки вместе, левые ноги вместе и правые ноги вместе. В таком положении «звезды» становятся на стартовую линию и по сигналу ведущего двигаются к финишу. Побеждает звезда, пришедшая к финишу первой.

    Игра: морской бой

    Участники делятся на команды. Одна из команд получает маркеры синего цвета, другая — красного. Перед ними вешают плакат со множеством изображенных на нем небольших корабликов. Участники по очереди с расстояния нескольких шагов бросают раскрытый маркер, пытаясь попасть им в корабль. Побеждает команда, «подбившая» больше кораблей.

    Игра: шифровка

    Из газеты вырезают какую-либо фразу или короткий текст, а затем разрезают его на отдельные слова. Количество заготовленных фраз или текстов равно количеству участников или команд. По сигналу ведущего участники должны составить из слов первоначальную фразу. Побеждают те, кто справился с заданием быстрее.

    Игра: атака

    Участники делятся на команды. Проводится линия (рубеж), за которую запрещено заступать атакующим. На расстоянии нескольких метров от рубежа ставят корзину для бумаг или кастрюлю. Атакующая команда бросает бумажные комки, пытаясь попасть ими в корзину, а команда, защищающая «объект», может отбивать снаряды. Затем команды меняются местами. Побеждает команда, чьих снарядов попало в цель больше.

    Игра: следопыт

    В помещении заранее прячут много флажков. Участники конкурса ищут их и за каждый найденный флажок получают от ведущего одну букву из слова «СЛЕДОПЫТ». Кто быстрее составит из букв слово, тот и победил. Необходимо позаботиться, чтобы число комплектов букв было равно количеству участников.

    Игра: радисты

    Необходимо заранее подготовить звуковую запись, состоящую поочередно из различных звуков — шума воды, лая собак, пения птиц, скрипа двери, звуков работы машин и так далее. Участникам конкурса воспроизводят какой-то звук и присуждают очко тому, кто угадает его источник первым. Побеждает радист, набравший большее количество очков.

    Игра: взять «языка»

    Дети делятся на команды. Одна из них (разведчики) разбивается на группы, в каждой группе по три человека, они берутся за руки, образуя цепочку. Задача каждой группы — взять «языка» из числа участников другой команды. Для этого нужно замкнуть цепочку вокруг кого-то. После 5-10 минут команды меняются ролями. Побеждает команда, взявшая «языков» больше.

    Игра: танковое сражение

    Конкурс командный. В центре зала проводят две линии на расстоянии около трех метров друг от друга. Между ними располагается «фронт». Команды располагаются по разным сторонам фронта, за ними раскладывают по 10 флажков. Задача команды — по возможности защищать свои флажки и собрать и принести на свою сторону как можно больше флажков другой команды. Однако касаться руками других участников запрещено и передвигаться можно только ползая на коленях.

    Игра: операция по спасению

    Участники делятся на команды и становятся в цепочку друг за другом. Перед каждой командой ставят корзину с мягкими игрушками, а в конце колонны — пустую корзину. По команде ведущего участники начинают передавать друг другу игрушки, одну за другой, и помещать их в корзину на финише. Та команда, которая быстрее перенесет все игрушки из одной корзины в другую, побеждает.

    Игра: полководец

    Участники делятся на команды. В каждой из них выбирают одного полководца. По сигналу ведущего полководцы делают первый забег к импровизированному знамени и возвращаются обратно. К ним присоединяется по одному солдату из команды, и теперь они уже вместе бегут к знамени и обратно, затем присоединяется еще по одному солдату и так далее, пока все войско не окажется у знамени. Команда, сделавшая это первой, является победителем.

    Игра: боевое ранение
    Задача каждого участника конкурса — по очереди пробежать дистанцию и забросить мяч в корзину. Однако до того, как это сделать они по очереди достают из мешка карточки с надписью, обозначающей часть какую-то тела, в которую их якобы «ранили». Например, левая рука, правая нога, левый глаз и т. д. Во время бега и забрасывания мяча они не должны использовать указанную часть тела. Конкурс можно проводить в командном варианте, тогда побеждает команда, быстрее и лучше справившаяся с заданием.

    Игра: военный парад

    Ведущий идет впереди. Все участники, построившись в колонну, следуют за ним. Задача участников — безошибочно повторять все движения ведущего, который то ускоряет, то замедляет темп, чередует резкие и плавные движения. Тот, кто ошибается, переходит в хвост колонны. Побеждают те участники, которые в конце конкурса окажутся в первой половине колонны.

    Игра: снайпер

    Стрельба по мишени снежками, шишками или теннисными мячами. Каждому игроку дается определенное количество "боеприпасов", учитываются попадания. Если игра — элемент эстафеты, пусть каждый участник команды "стреляет" до первого точного попадания в мишень (в этом случае надо запастись достаточным количеством "боеприпасов").

    Игра: на четырех фронтах

    Две толстые веревки связываются посереди - не, на четырех концах завязываются петли. Четверо играющих становятся как бы по углам квадрата, держась за концы веревки. В двух метрах от каждого кладут по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или деревянная чурка). По сигналу каждый играющий тянется к своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается — тот выиграл.

    Игра: в разведке

    В этом этапе участвует две команды. По линии движения устанавливается 5-6 кеглей. Участники команды выстраиваются в колонну друг за другом, кладут руки на плечи впереди стоящим и дружно приседают. Задача команды — преодолеть расстояние от старта до поворотной отметки и обратно, огибая при этом все препятствия и не вставая в полный рост.

    ДРУГИЕ МАТЕРИАЛЫ С ВОЕНИЗИРОВАННЫМИ ИГРАМИ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  18. 2 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    наталья севрюкова (18.02.2019), СМИТТИ (21.02.2019)

  19. #610
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию

    СБОРНИК СЦЕНАРИЕВ ДЕТСКИХ ПРАЗДНИКОВ, ПОСВЯЩЕННЫХ ДНЮ ЗАЩИТНИКА ОТЕЧЕСТВА



    СКАЧАТЬ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  20. 9 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    anna.kiseleva.81 (14.08.2019), Mandarinka-79 (05.02.2019), mochalova19 (11.03.2019), Tajussa (02.03.2019), viculy (06.02.2019), зулико (11.03.2019), Лилия60 (10.03.2019), наталья севрюкова (18.02.2019), СМИТТИ (21.02.2019)

  21. #611
    Местный Аватар для Два в одном
    Регистрация
    02.04.2008
    Адрес
    Г.Калининград
    Сообщений
    235
    Поблагодарил Поблагодарил 
    143
    Поблагодарили Поблагодарили 
    26
    Поблагодарил в

    17 сообщениях

    По умолчанию Где кнопка СПАСИБО!!!

    Цитата Сообщение от Танюша Алексеевна Посмотреть сообщение
    СБОРНИК СЦЕНАРИЕВ ДЕТСКИХ ПРАЗДНИКОВ, ПОСВЯЩЕННЫХ ДНЮ ЗАЩИТНИКА ОТЕЧЕСТВА



    СКАЧАТЬ
    Танюша, спасибо Вам за Ваши подсказки, игры, книги. Ну где же эта кнопка "Спасибо"!
    мы вконтакте
    http://vkontakte.ru/club9140632
    tamada1961@list.ru -Елена
    "Мы создаём праздник"

  22. 4 пользователей поблагодарили Два в одном за это полезное сообщение:

    Варшава (17.02.2019), зулико (11.03.2019), наталья севрюкова (10.04.2019), Танюша Алексеевна (06.02.2019)

  23. #612
    Автор и Исполнитель Аватар для Танюша Алексеевна
    Регистрация
    20.06.2010
    Адрес
    Очень South Поволжье
    Сообщений
    1,045
    Поблагодарил Поблагодарил 
    86
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,733
    Поблагодарил в

    459 сообщениях

    По умолчанию

    ТВИСТИНГ (моделирование из воздушных шаров). ПОСОБИЯ И МЕТОДИЧЕСКИЕ МАТЕРИАЛЫ



    ИЗУЧИТЬ
    Клуб аниматоров Ридикюль Аниматора на In-Ku Купить мои программы
    Сайт игромастеров

  24. 5 пользователей поблагодарили Танюша Алексеевна за это полезное сообщение:

    Mandarinka-79 (13.02.2019), Варшава (17.02.2019), зулико (11.03.2019), наталья севрюкова (18.02.2019), СМИТТИ (21.02.2019)

Страница 41 из 41 ПерваяПервая ... 313738394041

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика free counters Рейтинг@Mail.ru