Страница 5 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 75 из 178

Тема: Развитие речи наших деток.

  1. #61
    Пользователь Аватар для businka-ua
    Регистрация
    28.02.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    87
    Поблагодарил Поблагодарил 
    2
    Поблагодарили Поблагодарили 
    18
    Поблагодарил в

    11 сообщениях

    По умолчанию

    Упражнения и игры на развитие речи От трех до пяти


    Рассказывание сказки по очереди. Начинает взрослый. Стоит прерывать малыша на интересном месте, чтобы предложить неожиданный поворот событий. Кроме того, родителю следует активнее вмешиваться в процесс сочинительства, если рассказ ребенка слишком однообразен или неоригинален (ребенок не сочиняет, а рассказывает известную сказку).

    ***

    «Я задумал слово со...?» – говорит взрослый. «Со-вок, со-да, со-кол»,- угадывает малыш. «Нет. Со-ро...?» Со-ро-ка.

    ***

    Если ребенку надоело старое лото, можно сделать его литературным. Каждый игрок получает карточку лото лишь в том случае, если вспомнит несколько стихотворных строчек про предмет изображенный на карточке, споет о нем песенку, вспомнит о нем сказку.

    ***

    Покажите ребенку пример, сочинив загадку, лучше рифмованную. Теперь очередь малыша.

    ***

    Сложное задание: рассказать стихами простую сказку, например о курочке Рябе.

    ***

    Устройте соревнование на точность и полноту описания предметов, находящихся в комнате. Опишите например одеяло, ведь оно теплое как.., а пушистое как… Старайтесь использовать как можно больше прилагательных.
    А может быть у кого-то получится описать одеяло или цветок в горшке в стихах?

    ***

    Картинки и фотографии из журнала - отличная штука! Можно придумать имена людям на картинке, их профессию (а можно попробовать угадать), где и как они живут, что любят. Картинки с животными тоже подойдут для обсуждения.

    ***

    Любая несложная картинка или карточка (например, из зоо-лото) подойдет для игры в "разговорчики". Где живет этот зверь, чем питается, как зовут детенышей, когда спит? Обсуждаем и описываем предметы, активно используя прилагательные и предлоги, вспоминаем уменьшительно-ласкательные имена ( зайчик, зайка, заинька) и сказочные эпитеты (серенький, попрыгайчик, трусишка).
    ***

    Веселые имена можно придумать для всех игрушек. Труднее дать смешные имена пальцам на руке или мебели в детской комнате. Именуйте что угодно, пользуйтесь своим человеческим преимуществом.

    ***

    Полезно придумывать названия к коротким, только что прочитанным рассказам, или к главам в книге.

    ***

    Вместо того чтобы смотреть фильм, выключите звук, и пусть малыш выскажет свою версию, о чем говорят эти люди. Можно проверить.

    ***

    Сможет ли ваш малыш быстро найти спрятанный в комнате предмет, зная только его "широту и долготу": "над столом, но под полкой, справа от шкафа, слева от кровати". А главное, сможет ли он подобным образом описать местонахождение спрятанного им предмета? Кстати, такое занятие развивает и пространственную ориентацию.

    ***

    "Вам барыня прислала сто рублей,
    что хотите, то купите, "да" и "нет" не говорите,
    черный, белый не берите.
    Вы поедете на бал?"
    Повторение друг за другом танцевальных движений, игры с мячом (типа "съедобное - несъедобное"), игра "Зеркало", в которой нужно точно повторять все движения и выражения лица партнера, также учат произвольности движений и В этой игре стоит задавать каверзные вопросы, провоцирующие ребенка сказать запрещенные слова. Например: Ты любишь торт? Умеешь плавать? Какого цвета уголь? А снег? Боишься грозы?

    ***
    Давай придумывать
    Развиваем абстрактное мышление, речь.

    Для игры понадобится набор предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и карточки с изображением разных предметов определенной формы - зеркало, карандаш, яйцо, яблоко.
    ВАЖНО! изображения на картинках должны быть похожи на предметы.
    Например:
    карандаш, удочка, иголка, нож - по форме похожи на палочку;
    ваза, стакан, наперсток - полый цилиндр.
    Игра проводится примерно так - дети (или ребенок) садятся перед столом, у каждого набор предметов. Взрослый садится напротив, у него карточки с картинками. Взрослый показывает карточки по одной и спрашивает:" У кого предмет похож на такой карандаш?" Ребенок, у которого палочка, отвечает: "У меня!" и получает карточку с изображением карандаша.
    Вариант наоборот: У детей карточки с картинками, а у взрослого разные предметы.
    Дети с 5 лет могут играть в эту игру самостоятельно и без картинок, придумывая, на что может быть похож тот или иной предмет.

    ***

    Ассоциации
    Игроки по очереди произносят слова, пришедшие на ум, в ответ на слово произнесенное другим игроком. Играть надо быстро, в случае если ассоциация не понятна, желательно объяснять ее или добиваться объяснения.

    ***

    Существуют старинные педагогические приемы на развитие речи. Опиши картинку. Задай вопросы к картинке. Сочини историю по картинке. Чтобы выполнение этих заданий сделать более свободным и интересным, стоит ввести элемент соревновательности. Ребенок, смотря на картинку в книге, описывает ее, взрослый угадывает о какой картинке идет речь, отыскивая ее в книге. Родитель перечисляет возможные вопросы к сказке, ребенок отгадывает название сказки.
    ***

    Посылка
    Десяток игрушек разного размера кладутся в непрозрачный пакет - это сумка почтальона. Из нее по очереди следует доставать посылки-игрушки и подробно описывать их, указывая также, от кого пришла эта посылка и почему.

    ***

    История
    Нужны 5 карточек со словами, подойдут также 5 карточек с картинками из лото. Задача: составить осмысленное предложение, в котором были бы использованы все слова (или персонажи) из карточек. Задание просто, если все слова на карточках связаны по смыслу. (Например: "дрова, печь, топор, огонь, рубить". " Дрова, нарубленные топором, сунули в печь, и огонь был яркий".) Труднее, если слова между собой практически не связаны. (Стол, кирпич, дерево, мочалка, пол. - Мочалка упала на пол со стола, сделанного из дерева, - тяжело, как кирпич) На карточках можно писать не только существительные, но прилагательные и глаголы. Следующий этап игры: на те же пять слов придумать историю из пяти или больше предложений. Каждый участник игры предлагает свой вариант истории, выбирается лучшая. Если эта игра знакома ребенку, в нее можно играть и без карточек-опор, на слух. Это занятие полезно и для развития памяти.

    ***
    Что если попробовать рассказать сказку от имени её разных героев? Например, пусть свою историю последовательно расскажут Ниф-Ниф, Нуф-Нуф, Наф-Наф и волк.
    ***

    А получится ли у вас вместе с малышом рассказать сказку "задом наперед". Начните с той же курочки Рябы. "А курочка и говорит: "Не плачь дед, не плачь баба. Я снесу вам яичко не золотое, а простое". Фразу говорите вы, фразу – ребенок
    ***

    Противоположности. Ищем слова противоположные по смыслу (и для прилагательных, и для существительных, и для глаголов). Трус-храбрец, шершавый-гладкий, бежать-стоять, мыться-сохнуть, земля-небо, терем-шалаш. Попробуйте найти фразы-противоположности для предложений из известных детских стишков. Например: "В лесу родилась елочка - В поле сломали березку". "Мишка косолапый по лесу идет - Стройный олень стоит среди степи". В противоположности можно играть где угодно: в очереди, на прогулке, в транспорте. «Антилопа бежит быстро, а черепаха -..? Камень твердый, а вата? Снегурочка добрая, а Баба-Яга?

    ***

    Синонимы. Нужно найти как можно больше слов-синонимов к одному слову (например: красивый - восхитительный, прекрасный, замечательный, изумительный; бросить - кинуть, швырнуть).

    ***

    Пожалуйста, назови мне быстро 5 круглых (твердых, желтых) предметов, 5 маленьких птиц (домашних животных, деревьев.

    ***


    Картинки-загадки. Подойдут любые карточки из любой игры (лото, домино и т.п.). Игрок описывает предмет, изображенный на карточке, не называя его. Задача другого игрока угадать, что же изображено на картинке.

    ***

    Письмо от Незнайки. Незнайка прислал малышу письмо, но как всегда все перепутал: он поменял все фразы местами. Нужно на слух восстановить порядок предложений в письме.
    ***

    "Телеграф" - игра на развитие фонематического слуха. Для игры нужны нарезанные полоски бумаги и ручка. Вы даете телеграмму: "Слоненок заболел". Юный телеграфист выкладывает столько полосок, сколько слов в предложении. А затем на каждой полоске рисует столько кружков, сколько слогов в слове. Телеграмма "слоненок заболел" будет выглядеть так: две бумажные полоски с тремя кружочками на каждой.

    ***

    «Закончи предложение»
    (употребление сложноподчинённых предложений)
    • Мама положила хлеб... куда? (в хлебницу)
    • Брат насыпал сахар... куда? (в сахарницу)
    • Бабушка сделала вкусный салат и положила его... куда? (в салатницу)
    • Папа принёс конфеты и положил их ... куда? (в конфетницу)
    • Марина не пошла сегодня в школу, потому что... (заболела)
    • Мы включили обогреватели, потому что... (стало холодно)
    • Я не хочу спать, потому что... (ещё рано)
    • Мы поедем завтра в лес, если... (будет хорошая погода)
    • Мама пошла на рынок, чтобы... (купить продукты)
    • Кошка забралась на дерево, чтобы...(спастись то собаки) и т.п.

    ***
    «Режим дня»
    8-10 сюжетных или схематических картинок о режиме дня. Предложить рассмотреть, а затем расположить в определённой последовательности и объяснить.
    «Кому угощение?»
    ( употребление трудных форм существительных)
    Воспитатель говорит, что в корзинке подарки для зверей, но боится перепутать кому что. Просит помочь. Предлагаются картинки с изображением медведя, птиц — гусей, кур, лебедей, лошади, волка, лисы, рыси, обезьяны, кенгуру, жирафа, слона. Кому мёд? Кому зерно? Кому мясо? Кому фрукты?

    ***
    «Назови три слова»
    • Что можно купить? (платье, костюм, брюки)
    • Что можно варить?
    • Что можно читать?
    • Чем можно рисовать?
    • Что может летать?
    • Что может плавать?
    • Что (кто) может скакать? И т. д.
    ***
    «Кто кем был или что чем было»
    (активизация словаря и расширение знаний об окружающем).
    Кем или чем раньше был цыплёнок (яйцом), лошадь (жеребёнком), лягушка (головастиком), бабочка (гусеницей), ботинки (кожей), рубашка (тканью), рыба (икринкой), шкаф (доской), хлеб (мукой), велосипед (железом), свитер (шерстью) и т.д.?
    ***
    «Назови части предмета»
    (обогащение словаря, развитие умения соотносить предмет и его части).
    Родитель показывает картинки с изображением дома, грузовика, дерева, птицы и т.д.
    I вариант: ребенок называет части предметов.
    II вариант: ребёнок получает рисунок и сам называет все части.

    ***
    На одну букву

    В эту игру лучше играть всей семьей или пригласить друзей своих детей. Сидя кругом, выбирают букву - это может быть первая буква имени хозяйки, - начиная с которой все присутствующие должны по очереди перечислить предметы, находящиеся в этой комнате. Предположим, все придумывают по команде слова на букву "С" (хозяйку зовут Света) и начинают говорить наперебой: стул, стол, скамейка... Выигрывает тот, кто сказал последнее слово, т. е. продолжает придумывать слова, когда все уже замолчали.

    ***

    Бывает ли так?

    Задание для воспитания внимания ребенка и умения свободно выражать свои мысли
    Ребенку рассказывают неправдоподобную историю, а затем спрашивают: "Бывает ли так?" Если он отвечает: "Нет", то уточняют, что именно не бывает и почему. Если же ребенок считает все рассказанное правдоподобным, необходимо убедиться в том, что он понял историю, включая ее не соответствующую действительности часть. Попробуйте обсудить стихи Э. Лира из "Книги бессмыслиц!"

    Молодая особа, чей нос
    Рос, пока до земли не дорос,
    За пятак и полушку
    Нанимала старушку,
    Чтоб носить свой немыслимый нос.

    Престарелая леди из Халла
    Покупала для кур опахало
    И, чтоб в жаркие дни
    Не потели они,
    Опахалом над ними махала.

  2. #62
    Пользователь Аватар для businka-ua
    Регистрация
    28.02.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    87
    Поблагодарил Поблагодарил 
    2
    Поблагодарили Поблагодарили 
    18
    Поблагодарил в

    11 сообщениях

    По умолчанию

    Упражнения и игры на развитие речи От трех до пяти


    Рассказывание сказки по очереди. Начинает взрослый. Стоит прерывать малыша на интересном месте, чтобы предложить неожиданный поворот событий. Кроме того, родителю следует активнее вмешиваться в процесс сочинительства, если рассказ ребенка слишком однообразен или неоригинален (ребенок не сочиняет, а рассказывает известную сказку).

    ***

    «Я задумал слово со...?» – говорит взрослый. «Со-вок, со-да, со-кол»,- угадывает малыш. «Нет. Со-ро...?» Со-ро-ка.

    ***

    Если ребенку надоело старое лото, можно сделать его литературным. Каждый игрок получает карточку лото лишь в том случае, если вспомнит несколько стихотворных строчек про предмет изображенный на карточке, споет о нем песенку, вспомнит о нем сказку.

    ***

    Покажите ребенку пример, сочинив загадку, лучше рифмованную. Теперь очередь малыша.

    ***

    Сложное задание: рассказать стихами простую сказку, например о курочке Рябе.

    ***

    Устройте соревнование на точность и полноту описания предметов, находящихся в комнате. Опишите например одеяло, ведь оно теплое как.., а пушистое как… Старайтесь использовать как можно больше прилагательных.
    А может быть у кого-то получится описать одеяло или цветок в горшке в стихах?

    ***

    Картинки и фотографии из журнала - отличная штука! Можно придумать имена людям на картинке, их профессию (а можно попробовать угадать), где и как они живут, что любят. Картинки с животными тоже подойдут для обсуждения.

    ***

    Любая несложная картинка или карточка (например, из зоо-лото) подойдет для игры в "разговорчики". Где живет этот зверь, чем питается, как зовут детенышей, когда спит? Обсуждаем и описываем предметы, активно используя прилагательные и предлоги, вспоминаем уменьшительно-ласкательные имена ( зайчик, зайка, заинька) и сказочные эпитеты (серенький, попрыгайчик, трусишка).
    ***

    Веселые имена можно придумать для всех игрушек. Труднее дать смешные имена пальцам на руке или мебели в детской комнате. Именуйте что угодно, пользуйтесь своим человеческим преимуществом.

    ***

    Полезно придумывать названия к коротким, только что прочитанным рассказам, или к главам в книге.

    ***

    Вместо того чтобы смотреть фильм, выключите звук, и пусть малыш выскажет свою версию, о чем говорят эти люди. Можно проверить.

    ***

    Сможет ли ваш малыш быстро найти спрятанный в комнате предмет, зная только его "широту и долготу": "над столом, но под полкой, справа от шкафа, слева от кровати". А главное, сможет ли он подобным образом описать местонахождение спрятанного им предмета? Кстати, такое занятие развивает и пространственную ориентацию.

    ***

    "Вам барыня прислала сто рублей,
    что хотите, то купите, "да" и "нет" не говорите,
    черный, белый не берите.
    Вы поедете на бал?"
    Повторение друг за другом танцевальных движений, игры с мячом (типа "съедобное - несъедобное"), игра "Зеркало", в которой нужно точно повторять все движения и выражения лица партнера, также учат произвольности движений и В этой игре стоит задавать каверзные вопросы, провоцирующие ребенка сказать запрещенные слова. Например: Ты любишь торт? Умеешь плавать? Какого цвета уголь? А снег? Боишься грозы?

    ***
    Давай придумывать
    Развиваем абстрактное мышление, речь.

    Для игры понадобится набор предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и карточки с изображением разных предметов определенной формы - зеркало, карандаш, яйцо, яблоко.
    ВАЖНО! изображения на картинках должны быть похожи на предметы.
    Например:
    карандаш, удочка, иголка, нож - по форме похожи на палочку;
    ваза, стакан, наперсток - полый цилиндр.
    Игра проводится примерно так - дети (или ребенок) садятся перед столом, у каждого набор предметов. Взрослый садится напротив, у него карточки с картинками. Взрослый показывает карточки по одной и спрашивает:" У кого предмет похож на такой карандаш?" Ребенок, у которого палочка, отвечает: "У меня!" и получает карточку с изображением карандаша.
    Вариант наоборот: У детей карточки с картинками, а у взрослого разные предметы.
    Дети с 5 лет могут играть в эту игру самостоятельно и без картинок, придумывая, на что может быть похож тот или иной предмет.

    ***

    Ассоциации
    Игроки по очереди произносят слова, пришедшие на ум, в ответ на слово произнесенное другим игроком. Играть надо быстро, в случае если ассоциация не понятна, желательно объяснять ее или добиваться объяснения.

    ***

    Существуют старинные педагогические приемы на развитие речи. Опиши картинку. Задай вопросы к картинке. Сочини историю по картинке. Чтобы выполнение этих заданий сделать более свободным и интересным, стоит ввести элемент соревновательности. Ребенок, смотря на картинку в книге, описывает ее, взрослый угадывает о какой картинке идет речь, отыскивая ее в книге. Родитель перечисляет возможные вопросы к сказке, ребенок отгадывает название сказки.
    ***

    Посылка
    Десяток игрушек разного размера кладутся в непрозрачный пакет - это сумка почтальона. Из нее по очереди следует доставать посылки-игрушки и подробно описывать их, указывая также, от кого пришла эта посылка и почему.

    ***

    История
    Нужны 5 карточек со словами, подойдут также 5 карточек с картинками из лото. Задача: составить осмысленное предложение, в котором были бы использованы все слова (или персонажи) из карточек. Задание просто, если все слова на карточках связаны по смыслу. (Например: "дрова, печь, топор, огонь, рубить". " Дрова, нарубленные топором, сунули в печь, и огонь был яркий".) Труднее, если слова между собой практически не связаны. (Стол, кирпич, дерево, мочалка, пол. - Мочалка упала на пол со стола, сделанного из дерева, - тяжело, как кирпич) На карточках можно писать не только существительные, но прилагательные и глаголы. Следующий этап игры: на те же пять слов придумать историю из пяти или больше предложений. Каждый участник игры предлагает свой вариант истории, выбирается лучшая. Если эта игра знакома ребенку, в нее можно играть и без карточек-опор, на слух. Это занятие полезно и для развития памяти.

    ***
    Что если попробовать рассказать сказку от имени её разных героев? Например, пусть свою историю последовательно расскажут Ниф-Ниф, Нуф-Нуф, Наф-Наф и волк.
    ***

    А получится ли у вас вместе с малышом рассказать сказку "задом наперед". Начните с той же курочки Рябы. "А курочка и говорит: "Не плачь дед, не плачь баба. Я снесу вам яичко не золотое, а простое". Фразу говорите вы, фразу – ребенок
    ***

    Противоположности. Ищем слова противоположные по смыслу (и для прилагательных, и для существительных, и для глаголов). Трус-храбрец, шершавый-гладкий, бежать-стоять, мыться-сохнуть, земля-небо, терем-шалаш. Попробуйте найти фразы-противоположности для предложений из известных детских стишков. Например: "В лесу родилась елочка - В поле сломали березку". "Мишка косолапый по лесу идет - Стройный олень стоит среди степи". В противоположности можно играть где угодно: в очереди, на прогулке, в транспорте. «Антилопа бежит быстро, а черепаха -..? Камень твердый, а вата? Снегурочка добрая, а Баба-Яга?

    ***

    Синонимы. Нужно найти как можно больше слов-синонимов к одному слову (например: красивый - восхитительный, прекрасный, замечательный, изумительный; бросить - кинуть, швырнуть).

    ***

    Пожалуйста, назови мне быстро 5 круглых (твердых, желтых) предметов, 5 маленьких птиц (домашних животных, деревьев.

    ***


    Картинки-загадки. Подойдут любые карточки из любой игры (лото, домино и т.п.). Игрок описывает предмет, изображенный на карточке, не называя его. Задача другого игрока угадать, что же изображено на картинке.

    ***

    Письмо от Незнайки. Незнайка прислал малышу письмо, но как всегда все перепутал: он поменял все фразы местами. Нужно на слух восстановить порядок предложений в письме.
    ***

    "Телеграф" - игра на развитие фонематического слуха. Для игры нужны нарезанные полоски бумаги и ручка. Вы даете телеграмму: "Слоненок заболел". Юный телеграфист выкладывает столько полосок, сколько слов в предложении. А затем на каждой полоске рисует столько кружков, сколько слогов в слове. Телеграмма "слоненок заболел" будет выглядеть так: две бумажные полоски с тремя кружочками на каждой.

    ***

    «Закончи предложение»
    (употребление сложноподчинённых предложений)
    • Мама положила хлеб... куда? (в хлебницу)
    • Брат насыпал сахар... куда? (в сахарницу)
    • Бабушка сделала вкусный салат и положила его... куда? (в салатницу)
    • Папа принёс конфеты и положил их ... куда? (в конфетницу)
    • Марина не пошла сегодня в школу, потому что... (заболела)
    • Мы включили обогреватели, потому что... (стало холодно)
    • Я не хочу спать, потому что... (ещё рано)
    • Мы поедем завтра в лес, если... (будет хорошая погода)
    • Мама пошла на рынок, чтобы... (купить продукты)
    • Кошка забралась на дерево, чтобы...(спастись то собаки) и т.п.

    ***
    «Режим дня»
    8-10 сюжетных или схематических картинок о режиме дня. Предложить рассмотреть, а затем расположить в определённой последовательности и объяснить.
    «Кому угощение?»
    ( употребление трудных форм существительных)
    Воспитатель говорит, что в корзинке подарки для зверей, но боится перепутать кому что. Просит помочь. Предлагаются картинки с изображением медведя, птиц — гусей, кур, лебедей, лошади, волка, лисы, рыси, обезьяны, кенгуру, жирафа, слона. Кому мёд? Кому зерно? Кому мясо? Кому фрукты?

    ***
    «Назови три слова»
    • Что можно купить? (платье, костюм, брюки)
    • Что можно варить?
    • Что можно читать?
    • Чем можно рисовать?
    • Что может летать?
    • Что может плавать?
    • Что (кто) может скакать? И т. д.
    ***
    «Кто кем был или что чем было»
    (активизация словаря и расширение знаний об окружающем).
    Кем или чем раньше был цыплёнок (яйцом), лошадь (жеребёнком), лягушка (головастиком), бабочка (гусеницей), ботинки (кожей), рубашка (тканью), рыба (икринкой), шкаф (доской), хлеб (мукой), велосипед (железом), свитер (шерстью) и т.д.?
    ***
    «Назови части предмета»
    (обогащение словаря, развитие умения соотносить предмет и его части).
    Родитель показывает картинки с изображением дома, грузовика, дерева, птицы и т.д.
    I вариант: ребенок называет части предметов.
    II вариант: ребёнок получает рисунок и сам называет все части.

    ***
    На одну букву

    В эту игру лучше играть всей семьей или пригласить друзей своих детей. Сидя кругом, выбирают букву - это может быть первая буква имени хозяйки, - начиная с которой все присутствующие должны по очереди перечислить предметы, находящиеся в этой комнате. Предположим, все придумывают по команде слова на букву "С" (хозяйку зовут Света) и начинают говорить наперебой: стул, стол, скамейка... Выигрывает тот, кто сказал последнее слово, т. е. продолжает придумывать слова, когда все уже замолчали.

    ***

    Бывает ли так?

    Задание для воспитания внимания ребенка и умения свободно выражать свои мысли
    Ребенку рассказывают неправдоподобную историю, а затем спрашивают: "Бывает ли так?" Если он отвечает: "Нет", то уточняют, что именно не бывает и почему. Если же ребенок считает все рассказанное правдоподобным, необходимо убедиться в том, что он понял историю, включая ее не соответствующую действительности часть. Попробуйте обсудить стихи Э. Лира из "Книги бессмыслиц!"

    Молодая особа, чей нос
    Рос, пока до земли не дорос,
    За пятак и полушку
    Нанимала старушку,
    Чтоб носить свой немыслимый нос.

    Престарелая леди из Халла
    Покупала для кур опахало
    И, чтоб в жаркие дни
    Не потели они,
    Опахалом над ними махала.

  3. #63
    Пользователь Аватар для businka-ua
    Регистрация
    28.02.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    87
    Поблагодарил Поблагодарил 
    2
    Поблагодарили Поблагодарили 
    18
    Поблагодарил в

    11 сообщениях

    По умолчанию

    Игры и упражнения для развития речи От пяти до семи


    "Интервью".
    Сначала познакомьте детей с новыми словами.

    Интервью - беседа, предназначенная для передачи по радио, телевидению или в газете.
    Репортер - тот, кто задает вопросы.
    Респондент - тот, кто отвечает на вопросы.
    Надо научить детей смело говорить в микрофон. Для этого попросите детей по очереди что-нибудь сказать в микрофон, хотя бы сосчитать до 10 прямым и обратным счетом. Затем между детьми распределяются роли. Обсуждаются возможные темы. Настраивается магнитофон.
    Репортеры начинают задавать вопросы. Потом беседу коллективно прослушивают и обсуждают.

    Возможные темы: обсуждение похода в театр и просмотренной пьесы; обсуждение праздника, выставки рисунков, интересной книги, самого интересного события за неделю.

    Варианты игры: 1) родитель интервьюирует ребят, 2) дети берут интервью у родителей , 3) ребенок интервьюируют другого ребенка.
    ***
    "Картинки-загадки"
    Родитель имеет большую коробку, в которой лежат маленькие картинки с изображением различных предметов (можно использовать картинки от детского лото).
    Родитель вытаскивает картинку и описывает предмет, изображенный на ней. Ребенок отгадывает. Потом меняются ролями.
    ***
    Определи игрушку
    Родитель выставляет несколько игрушек и придумывает какую-либо историю, в которой главным персонажем выступает одна из принесенных игрушек.
    Все игрушки, в том числе и выбранный игровой персонаж, расставлены на столах или стульях. Приглашается ребенок. Родители рассказывают ему придуманную историю, не называя главного персонажа, а замещая его название местоимением "он" или "она". История рассказывается в течение 3-5 минут. Водящий должен показать игрушку, являющуюся главным персонажем рассказанной истории. Потом играют наоборот.

    ***
    Сочини предложение
    Родитель предлагает ребенку 2 карточки из детского лото, на которых изображены предметы. Ребенок придумывает предложение, которое содержит названия двух задуманных предметов. Потом количество карточек увеличивается.
    Стимулируйте у детей стремление к составлению нестандартных, оригинальных предложений.
    ***
    Противоположность
    Взрослый показывает ребенку одну картинку. Задача состоит в том, чтобы назвать слово, обозначающее противоположный предмет. Например, ведущий показывает предмет "чашка". Ребенок может назвать следующие предметы: "доска" (чашка выпуклая, а доска прямая), "солнце" (чашку делает человек, а солнце - это часть естественной природы), "вода" (вода - это наполнитель, а чашка - это форма) и т. д.
    Ребенок объясняет, почему он выбрал именно такой предмет.
    ***
    Мостик
    Родитель показывает одну карточку, на которой нарисован предмет, затем другую. Задача игры состоит в том, чтобы придумать слово, находящееся между двух задуманных предметов и служащее как бы "переходным мостиком" между ними. Ребенок отвечает и обосновывает.
    Например, даются два слова: "гусь" и "дерево". "Переходными мостиками" могут быть следующие слова: "лететь" (гусь взлетел на дерево), "вырезать" (из дерева вырезали гуся), "спрятаться" (гусь спрятался за дерево) и т. п.

    ***
    "Что означает выражение?" или "Пословицы".
    Познать тайны языка, его богатство и выразительность невозможно без понимания значений устойчивых словосочетаний: фразеологизмов, пословиц, поговорок.

    Например, Вы можете использовать следующие пословицы:

    1. "Дело мастера боится".
    2. "Всякий мастер на свой лад".
    3. "На все руки мастер".
    4. "Портной испортит - утюг загладит".
    5. "Картошка поспела - берись за дело".
    6. "Без труда и в саду нет плода".
    7. "Каков уход, таков и плод".
    8. "Больше дела - меньше слов".
    9. "Всякий человек у дела познается".
    10. "Горе есть - горюй, дело есть - работай".
    11. "Без дисциплины жить - добру не быть".
    12. "Заработанный хлеб сладок".
    13. "У кого сноровка, тот и действует ловко".
    14. "Без начала нет конца".
    15. "Без порядка толка нет".
    16. "Без работы пряников не купишь".
    17. "Глаза боятся - руки делают".
    18. "Чтоб не ошибиться, не надо торопиться".
    19. "Без труда нет добра".
    20. "Труд - лучшее лекарство".
    21. "Терпение и труд все перетрут".
    22. "Будешь книги читать - будешь все знать".
    23. "Дом без книги, что без окон".
    24. "Хлеб питает тело, а книга питает разум".
    25. "Где ученье - там уменье".
    26. "Ученье и труд вместе живут".
    27. "Ученье - свет, а неученье - тьма".
    28. "Почитай учителя, как родителя".
    8. Игра "Шаги. (Кто быстрее доберется до...)"
    ***
    С помощью этой нехитрой игры с элементами соревнования можно заниматься с ребенком расширением его словарного запаса, и развитием речи в общем.
    Игра хороша для группы деток, но можно играть и вдвоем со взрослым. Игроки становятся рядом, договариваются о том, где будет финиш (на расстоянии 8-10 шагов). И оговаривают тему шагов. Например "Вежливые слова". Каждый ребенок может сделать шаг, лишь назвав какое-нибудь вежливое слово. Даем минуту на размышление и "Старт!"

    Другие темы: "Все круглое", "все горячее", "все мокрое". "Ласковые слова для мамы". "Слова утешения" и т.д.
    ***
    Внимание! Розыск! (Развиваем связную речь, внимание и наблюдательность)
    В эту игру играют не меньше 5 человек. Иначе не интересно. Ведущий говорит: Я разыскиваю подругу (друга). У неё голубые глаза, темные длинные волосы, она любит кошек и терпеть не может молоко.
    Тот, кто первым догадается, о ком из детей идет речь, становится ведущим.
    В игре с маленькими детьми допускается описывать одежду.
    ***
    Взрослый читает предложения, ребенок вставляет подлежащее, сказуемое, пояснительные слова и т. д.
    Например:

    "На пороге сидела и жалобно мяукала... (кто?). Кошка сидела перед чашкой с молоком и жадно... (что делала?). Кошка поймала в саду... (кого?). Шерсть у кошки... (какая?), когти…(какие?). Кошка лежала с котятами... (где?). Котята играли мячиком... (как?).
    ***

    Взрослый говорит: "Садовник поливает… (что? где? когда? зачем?). Дети идут... (куда? зачем?) и т. д. Надо обращать внимание на правильность построения предложений.
    ***
    Просить ребенка закончить предложения: "Дети поливают цветы на клумбах, потому что...". "На деревьях не осталось ни одного листочка, потому что... " "Зимой медведь спит, потому что..." и т. д.

    ***
    Я был в цирке...
    Для игры вам понадобятся карточки с буквами и слогами. Играть можно и вдвоём, и компанией. Участникам игры раздаются карточки с буквами, либо все карточки лежат стопкой на столе и игроки по очереди их берут.

    Первый игрок берет карточку с буквой или слогом и говорит: "Я был в цирке и видел..." Он должен назвать что-нибудь, начинающееся с буквы на его карточке. Называть можно не только существительные. Например, на букву "К" можно назвать и клоуна, и кувыркающегося гимнаста, и красный занавес.

    Если вы будете использовать карточки со слогами, то необязательно, чтобы этот слог стоял в начале слова.
    Варианты: "Я был на море...", "Я был в лесу...", "Я был в театре..." и т.д.
    ***
    Предлоги
    Возьмите одноразовую картонную тарелку, расчертите её на сектора. В каждом секторе напишите предлоги - "на", "в", "под", "над", "с" и др.

    Играть можно как в рулетку - бросая на тарелку шарик. А можно сделать в центре тарелки стрелку и вращать её. Смысл остается тот же - на какой предлог попадет шарик или стрелка, с тем предлогом и нужно составить предложение.
    ***
    Самодельная азбука.
    Возьмите толстый альбом или офисную папку. На каждом листе нарисуйте буквы алфавита. Хотя позже на каждую букву вам понадобится больше листов. Вырезайте из старых журналов картинки, подойдут также картинки с разных коробочек - вообще любые картинки, наклейки. Вместе с ребенком наклеивайте картинки на страничку с буквой, на которую начинается слово. Под каждой картинкой делайте подпись печатными буквами.
    Позже, когда ребенок освоит буквы, усложните задачу - вырезайте из журналов слова. С определенной буквой, с определенным слогом.

    ***
    Цепочка
    Игра со словами для любого количества участников. Выберите несколько согласных букв и запишите их на листке бумаги. Придумайте слова, которые включали бы в себя все эти буквы. Буквы можно менять местами, добавлять к ним другие согласные. Например, возьмем буквы "с", "л", "м". Составляем с ними слова: самолет, масло, салями, мысль.


    ***
    Добавь букву
    Игроков не менее двух. Загадывают существительные единственного числа. Первый игрок называет любую букву из русского алфавита. Следующий по очереди должен в начале или в конце присоединить свою букву, имея в уме какое-либо слово с таким буквосочетанием. Игроки продолжают таким образом по очереди удлинять буквосочетание. Выигрывает тот, кто называет целое слово.
    ***
    Другой вариант, для детей постарше. Проигрывает тот, кто называет целое слово или тот, кто не сможет добавить букву, подразумевая какое-нибудь слово. Игрок может "блефовать", т.е. добавлять букву, слова к которой не знает. В этом случае возможны два варианта: следующий за ним игрок может либо попросить предыдущего назвать слово, и если предыдущий не сможет этого сделать он проигрывает, либо следующий игрок сам продолжает блеф дальше, пока кто-либо из следующих игроков наконец не потребует назвать слово.
    ***
    Путешествие
    Один говорит: "Наш корабль отправляется в... например, в Индию. Что с собой возьмем? " Кто-нибудь спрашивает: "А на какую букву? ". "На букву "К"! ". Первый начинает и говорит: " Берем кошку!" Другой: "Кактусы!". "Кастрюли!". Если слов на эту букву уже много сказано, можно продолжить так: "Первая палуба уже занята. Давайте заполнять следующую, на букву "Р".
    ***
    Кто с какими буквами дружит
    Игра не только на запоминание букв и развитие речи, но и очень познавательная. На каждого игрока должна быть картинка животного. Можно разные. Например, у мамы - слон, у папы - крокодил, у ребенка - ёжик. Мама говорит: " Мой слон дружит с буквой "Х", потому, что у него есть хобот". Папа говорит: "А мой крокодил дружит с буквой "Р", потому, что живет в реке." Ребенок говорит: "Мой ёжик дружит с буквой "И", потому, что у него иголки.
    ***
    Давай придумывать
    Развиваем абстрактное мышление, речь.

    Для игры понадобится набор предметов разной формы (палочки, шар, кольцо, коробочки, цилиндр) и разные предметы определенной формы - зеркало, карандаш, яйцо, яблоко.
    Что на что похоже?
    карандаш, удочка, иголка, нож - по форме похожи на палочку;
    ваза, стакан, наперсток - полый цилиндр.


    ***
    Продолжи ряд
    Снежный ком

    Игроки по очереди добавляют слова к предложенному началу фразы.
    Варианты игры:
    1. "Собираемся в дорогу"
    Ведущий: "Я собираюсь в путешествие и кладу в чемодан ...".
    Ребенок: "Я собираюсь в путешествие и кладу в чемодан мыло".
    Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что он еще считает необходимым и т. д.
    По такому же принципу обыгрываются и другие ситуации, например:

    2. "Готовим завтрак, обед, полдник, ужин"
    Ведущий: " Мы готовим завтрак, давай составим меню".
    Ребенок: "Обычно на завтрак я ем бутерброд".
    Следующий игрок: "А я не ем на завтрак бутерброд, я предпочитаю ...". Следующий" "Я не люблю, ни бутерброд, ни..., я предпочитаю ..." и т. д.
    3. "Накрываем на стол"
    Ведущий: "Давайте накроем стол к обеду. Я поставлю на стол хлебницу".
    Ребенок: "Давайте накроем стол к обеду. Я поставлю на стол хлебницу, подставку для салфеток".
    Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что еще считает необходимым и т. д.
    4. "Собираемся на прогулку"
    Ведущий: "Мы собираемся в лес. Я надену резиновые сапоги".
    Ребенок: "Мы собираемся в лес. Я надену резиновые сапоги, возьму лукошко".
    Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что он еще считает необходимым и т. д.

    5. "Ждем гостей"
    Ведущий: "К нам сегодня придут гости. Давайте составим программу развлечений. Можно устроить аттракционы".
    Ребенок: "К нам сегодня придут гости. Давайте составим программу развлечений. Можно устроить аттракционы, показывать фокусы".
    Следующий игрок повторяет фразу и добавляет то, что он еще считает необходимым и т. д.
    ***
    Предложите детям сложить историю. Первый игрок произносит первое предложение, второй повторяет то, что сказал первый, и добавляет свое предложение и т. д.
    ***
    . Какие бывают слова.
    Прочитайте ребенку стихотворение М. Пляцковского "Какие бывают слова".

    Есть сладкое слово - конфета.
    Есть быстрое слово - ракета.
    Есть кислое слово - лимон.
    Есть слово с окошком - вагон.
    Есть слово колючее - ежик.
    Есть слово промокшее - дождик.
    Есть слово упрямое - цель.
    Есть слово зеленое - ель.
    Есть книжное слово - страница.
    Есть слово лесное - синица.
    Есть слово пушистое - снег.
    Есть слово веселое - смех.
    Затем называете слово (например, дом, гроза, радость) и спрашиваете, каким оно может быть. Каждый игрок придумывает свое определение.

  4. #64
    Пользователь Аватар для businka-ua
    Регистрация
    28.02.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    87
    Поблагодарил Поблагодарил 
    2
    Поблагодарили Поблагодарили 
    18
    Поблагодарил в

    11 сообщениях

    По умолчанию

    ***

    Похожие слова - синонимы.
    Подбор синонимов помогает усвоить различные значения одного и того же слова, приучает выбирать наиболее точные слова, избегать повторения одних и тех же слов.

    Взрослый объясняет, что об одном и том же можно сказать разными словами. Такие слова называются близкими по смыслу.

    Взрослый: "Я начну, а ты продолжай. Винни-Пух забавный (веселый, смешной, потешный, комичный...).
    Ослик Иа печальный (грустный, нерадостный, огорченный...)".
    Взрослый: Заяц трусливый. А как еще можно сказать? (Боязливый, робкий, пугливый..)
    Взрослый: "Заяц убегает от лисы. А как еще можно сказать?" (Удирает, мгится, спасается бегством, летит во весь дух, уносит ноги).

    ***
    Многозначные слова.
    Взрослый: "Иногда мы одним и тем же словом называем разные предметы. Например, лук - овощное растение, лук - оружие.

    Какие значения есть у слова игла? (Швейная иглы, иглы у хвойных деревьев, иглы у ежа).
    Обсудите, какие значения могут быть у слов: ручка, носик, язычок; гладит, бежит, летит, несется; румяный, дорогой, крепкий, свежий.
    ***
    Наоборот (антонимы).
    Ко многим словам можно подобрать слова с противоположным значением.
    Взрослый начинает фразу, а ребенок ее заканчивает, например:

    сахар сладкий, а перец ...,
    дорога широкая, а тропинка ...,
    пластилин мягкий, а камень ...,
    чай горячий, а мороженое ...,
    кисель густой, а морс ...,
    лист наждака шершавый, а лист бумаги ...
    Заяц бежит быстро, а черепаха ползет ...
    Днем светло, а ночью...
    Другой вариант:
    Кашу варят густую и ...(жидкую). Звери бывают смелые и ...(трусливые). Морковь можно есть сырой и ...(вареной). Яблоки могут быть мелкими и ...(крупными).

    ***
    Игра в рифмы - подскажи слово.
    Осознавая ритм и рифму заданной строчки, дети лучше начинают понимать поэтическую речь.

    Взрослый предлагает: "Я прочту тебе стихотворение, но некоторые слова специально не буду говорить, а ты постарайся мне их подсказать". Взрослый читает стихотворение и одно слово в строчке не договаривает. Ребенок подсказывает рифму. В случае затруднений слова в строчке договаривает взрослый. Стихотворение следует читать до тех пор, пока ребенок не научится самостоятельно правильно договаривать слова.

    Очень страшная история.
    (Даниил Хармс)
    Доедая с маслом булку,
    Братья шли по переулку.
    Вдруг на них из закоулка
    Пес большой залаял гулко.
    Сказал младший: - Вот напасть,
    Хочет он на нас .. напасть.
    Чтоб в беду нам не попасть,
    Псу мы бросим булку в ... пасть.

    Все окончилось прекрасно.
    Братьям сразу стало .. ясно,
    Что на каждую прогулку
    Надо брать с собою… булку.

    ***
    Поезд
    Цель игры: формирование умения сравнивать, обобщать, находить сходные признаки у далеких на первый взгляд предметов; развитие речи.
    Оборудование: набор картинок-«вагончиков» с изображением самых разнообразных живых и неживых объектов.
    Ход игры: детям предлагается построить поезд из отдельных «вагончиков» (все «вагончики» перед началом игры лежат в центре стола, вокруг которого находятся играющие). Но, чтобы «вагончики» не расцеплялись в пути, требуется «скрепить» их с друг с другом, найдя какой-то общий признак. При этом используется ключевая фраза: «Я прицепляю лист к кузнечику, потому что они оба... (живые; могут расти; зеленые; и т.д.)». Играющие делают ходы по очереди и выбирают каждую нужную, по их мнению, картинку. «Поезду» можно разрешить «расти» в обе стороны.
    ***
    Предложите ребенку назвать как можно больше слов, обозначающих какое-либо понятие. - назови слова, обозначающие деревья; кустарники; цветы; овощи; фрукты. - назови слова, относящиеся к спорту. - назови слова, обозначающие зверей; домашних животных; наземный транспорт; воздушный транспорт.
    ***
    Кто кем хочет стать?
    Ребенку предлагаются сюжетные картинки с изображением трудовых действий. Чем заняты мальчики? ( Мальчики хотят сделать макет самолёта) Кем они хотят стать? (Они хотят стать лётчиками). Детям предлагается придумать предложение со словом "хотим" или "хочу".
    Таким же образом проговариваются картинки другой тематики.

    ***
    Зоопарк
    Возьмите тематические картинки с животными. Каждый игрок вытаскивает наугад картину и , не показывая ее остальным, должен описать своё животное по такому плану:
    1. Внешний вид;
    2. Чем питается.
    ***
    Кто кем был или что чем было
    Кем или чем раньше был цыплёнок (яйцом), лошадь (жеребёнком), лягушка (головастиком), бабочка (гусеницей), ботинки (кожей), рубашка (тканью), рыба (икринкой), шкаф (доской), хлеб (мукой), велосипед (железом), свитер (шерстью) и т.д.?
    ***

    Сумей в плохом найти хорошее
    Детям предлагается назвать положи¬тельные черты отрицательных героев знакомого им художественного произ¬ведения и отрицательные черты поло¬жительных героев этого произведения.

    ***
    Рассказывание сказки по очереди. Начинает взрослый. Стоит прерывать малыша на интересном месте, чтобы предложить неожиданный поворот событий. Кроме того, родителю следует активнее вмешиваться в процесс сочинительства, если рассказ ребенка слишком однообразен или неоригинален (ребенок не сочиняет, а рассказывает известную сказку).

    ***

    «Я задумал слово со...?» – говорит взрослый. «Со-вок, со-да,со-кол»,- угадывает малыш. «Нет. Со-ро...?» Со-ро-ка.

    ***

    Если ребенку надоело старое лото, можно сделать его литературным. Каждый игрок получает карточку лото лишь в том случае, если вспомнит несколько стихотворных строчек про предмет изображенный на карточке, споет о нем песенку, вспомнит о нем сказку.

    ***

    Сложное задание: рассказать стихами простую сказку, например о курочке Рябе.
    ***


    Устройте соревнование на точность и полноту описания предметов, находящихся в комнате. Опишите например одеяло, ведь оно теплое как.., а пушистое как… Старайтесь использовать как можно больше прилагательных.
    А может быть у кого-то получится описать одеяло или цветок в горшке в стихах?
    ***

    Любая несложная картинка или карточка (например, из зоо-лото) подойдет для игры в "разговорчики". Где живет этот зверь, чем питается, как зовут детенышей, когда спит? Обсуждаем и описываем предметы, активно используя прилагательные и предлоги, вспоминаем уменьшительно-ласкательные имена ( зайчик, зайка, заинька) и сказочные эпитеты (серенький, попрыгайчик, трусишка).
    ***
    Веселые имена можно придумать для всех игрушек. Труднее дать смешные имена пальцам на руке или мебели в детской комнате. Именуйте что угодно, пользуйтесь своим человеческим преимуществом.
    ***
    Полезно придумывать названия к коротким, только что прочитанным рассказам, или к главам в книге.
    ***
    Вместо того чтобы смотреть фильм, выключите звук, и пусть малыш выскажет свою версию, о чем говорят эти люди. Можно проверить.

    ***
    Ассоциации
    Игроки по очереди произносят слова, пришедшие на ум, в ответ на слово произнесенное другим игроком. Играть надо быстро, в случае если ассоциация не понятна, желательно объяснять ее или добиваться объяснения.

    ***
    Игра "Посылка". Десяток игрушек разного размера кладутся в непрозрачный пакет - это сумка почтальона. Из нее по очереди следует доставать посылки-игрушки и подробно описывать их, указывая также, от кого пришла эта посылка и почему.
    ***
    История
    Нужны 5 карточек со словами, подойдут также 5 карточек с картинками из лото. Задача: составить осмысленное предложение, в котором были бы использованы все слова (или персонажи) из карточек. Задание просто, если все слова на карточках связаны по смыслу. (Например: "дрова, печь, топор, огонь, рубить". " Дрова, нарубленные топором, сунули в печь, и огонь был яркий".) Труднее, если слова между собой практически не связаны. (Стол, кирпич, дерево, мочалка, пол. - Мочалка упала на пол со стола, сделанного из дерева, - тяжело, как кирпич) На карточках можно писать не только существительные, но прилагательные и глаголы. Следующий этап игры: на те же пять слов придумать историю из пяти или больше предложений. Каждый участник игры предлагает свой вариант истории, выбирается лучшая. Если эта игра знакома ребенку, в нее можно играть и без карточек-опор, на слух. Это занятие полезно и для развития памяти.
    ***
    Что если попробовать рассказать сказку от имени её разных героев? Например, пусть свою историю последовательно расскажут Ниф-Ниф, Нуф-Нуф, Наф-Наф и волк.
    ***
    А получится ли у вас вместе с малышом рассказать сказку "задом наперед". Начните с той же курочки Рябы. "А курочка и говорит: "Не плачь дед, не плачь баба. Я снесу вам яичко не золотое, а простое". Фразу говорите вы, фразу - ребенок.
    ***
    «Пожалуйста, назови мне быстро 5 круглых (твердых, желтых) предметов, 5 маленьких птиц (домашних животных, деревьев)».

    ***

    Письмо от Незнайки. Незнайка прислал малышу письмо, но как всегда все перепутал: он поменял все фразы местами. Нужно на слух восстановить порядок предложений в письме.
    ***
    "Телеграф" - игра на развитие фонематического слуха. Для игры нужны нарезанные полоски бумаги и ручка. Вы даете телеграмму: "Слоненок заболел". Юный телеграфист выкладывает столько полосок, сколько слов в предложении. А затем на каждой полоске рисует столько кружков, сколько слогов в слове. Телеграмма "слоненок заболел" будет выглядеть так: две бумажные полоски с тремя кружочками на каждой.
    ***
    Незнайка (инопланетянин, любой сказочный персонаж приехал в наш город. Он совсем не знает какими предметами мы пользуемся и для чего они предназначены. Давай ему поможем. Объясни Незнайке, что такое…..Далее следует называть предметы, хорошо знакомые ребенку, а он должен так описать их, чтобы Незнайка понял, что это такое. Скажем, велосипед - это средство передвижения (а может транспорт) с двумя колесами, рулем и сидением. Утюг - электрический прибор для глажения белья. Важно, чтобы ребенок попытался как можно точнее выразить суть предмета.


    ***

    "Кто кем (чем) будет?"
    Игра хороша тем, что можно играть и компанией и вдвоем с ребенком где угодно. Задавайте друг другу вопросы, следите, чтобы малыш, отвечая на вопрос, грамотно склонял имена существительные.

    Кем будет яйцо? (может быть птенцом, крокодилом, черепахой, змеей.)
    - цыпленок - петухом;
    - мальчик - мужчиной;
    - теленок - коровой или быком - бумага - книгой
    - снег -водой
    - вода - льдом
    - семечко - цветком
    - мука - блинчиками
    и т. д.

    Игра-наоборот: "Кто кем был?".
    - лошадь - жеребенком
    - цветок – семенем

    Словарное лото

    Для этой игры нужно сделать карточки со слогами (по одному слогу на каждой карточке):
    БА-БА-БЫ, ВА-ВИ-ВО-ВЫ, ГА-ГИ-ГО-ГУ,
    ДА-ДА-ДО-ДЫ, ЖА-ЖЕ-ЖИ, ЗА-ЗИ-ЗО,
    КА-КИ-КО-КУ, ЛА-ЛИ-ЛО-ЛЫ,
    МА-МИ-МО-МЫ-МЯ, НА-НИ-НО-НЮ,
    ПА-ПЕ-ПИ-ПО, РА-РЕ-РИ-РО-РЫ-РЯ,
    СА-СИ-СО-СЫ, ТА-ТИ-ТО-ТЫ,
    ФА, ХА, ЦА, ЧА-ЧИ, ША-ШИ, ЩИ.
    И шесть карточек со звездочками, заменяющими любой слог.
    Карточки тасуют и раздают игрокам по 6—8 штук, остальные кладут в стопку буквами вниз.
    Ведущий вынимает любую карточку из стопки и громко называет написанный на ней слог. Каждый играющий старается как можно скорее найти среди своих карточек такой слог, который составил бы с названным слогом слово (имя существительное в именительном падеже). `Тому, кто первый составит слово, ведущий отдает свою карточку. Если названный слог не использован, то он откладывается в сторону. Кому попадется карточка со звездочкой, оказывается в преимущественном положении: ведь она заменяет любой слог. Выигрывает тот, кто первый составит заранее оговоренное количество слов или первый использует все свои карточки.

  5. #65
    Пользователь
    Регистрация
    31.10.2009
    Сообщений
    67
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    3
    Поблагодарил в

    3 сообщениях

    По умолчанию

    девочки помогите с материалом на тему: "Методика составления писем (адресат, структура письма, структура занятия, приемы)"

  6. #66
    Пользователь
    Регистрация
    31.10.2009
    Сообщений
    67
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    3
    Поблагодарил в

    3 сообщениях

    По умолчанию

    и еще
    1. Народный костюм как отражение миропонимания народа.
    2. Региональные особенности русского народного костюма: расцветка и форма отделки отдельных составляющих.
    3. Формы и место организации ознакомления в ДОУ детей старшего дошкольного возраста с русским народным костюмом.
    4. Методы и приемы ознакомления детей старшего дошкольного возраста с русским народным костюмом.
    5. Составить перспективный план ознакомления детей старшего дошкольного возраста с русским народным костюмом.

  7. #67
    Новичок Аватар для степа
    Регистрация
    28.07.2010
    Адрес
    нижневартовск
    Сообщений
    1
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    0
    Поблагодарил в

    0 сообщениях

    По умолчанию

    всем привет. Нашла в интернете очень интересный сайт называется детсад, консультаций , игр, пособий море.

  8. #68
    Авторитет Аватар для buba_nata
    Регистрация
    26.01.2010
    Адрес
    Иркутская область
    Сообщений
    1,668
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    27
    Поблагодарил в

    23 сообщениях

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от elekrasheninnikova
    и еще
    1. Народный костюм как отражение миропонимания народа.
    2. Региональные особенности русского народного костюма: расцветка и форма отделки отдельных составляющих.
    3. Формы и место организации ознакомления в ДОУ детей старшего дошкольного возраста с русским народным костюмом.
    4. Методы и приемы ознакомления детей старшего дошкольного возраста с русским народным костюмом.
    5. Составить перспективный план ознакомления детей старшего дошкольного возраста с русским народным костюмом.
    Есть тема по фольклору, там выставляла ссылки по костюмам
    Одно полезное слово, услышав которое становятся спокойными, лучше, чем тысяча речей, составленных из бесполезных слов. Дхаммапада
    заходите в гости http://bubanata.ucoz.ru/

  9. #69
    Мастер Аватар для www наталья
    Регистрация
    10.06.2009
    Адрес
    Приморский край Партизанский район
    Сообщений
    815
    Поблагодарил Поблагодарил 
    919
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,140
    Поблагодарил в

    80 сообщениях

    По умолчанию

    девочки, у кого есть конспекты занятия по художественной литературе для подготовительной группы

  10. #70
    Авторитет Аватар для buba_nata
    Регистрация
    26.01.2010
    Адрес
    Иркутская область
    Сообщений
    1,668
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Поблагодарили Поблагодарили 
    27
    Поблагодарил в

    23 сообщениях

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от www наталья
    у кого есть конспекты занятия по художественной литературе для подготовительной группы
    А программа какая у вас?
    Одно полезное слово, услышав которое становятся спокойными, лучше, чем тысяча речей, составленных из бесполезных слов. Дхаммапада
    заходите в гости http://bubanata.ucoz.ru/

  11. #71
    Мастер Аватар для www наталья
    Регистрация
    10.06.2009
    Адрес
    Приморский край Партизанский район
    Сообщений
    815
    Поблагодарил Поблагодарил 
    919
    Поблагодарили Поблагодарили 
    1,140
    Поблагодарил в

    80 сообщениях

    По умолчанию

    васильева, но можно и по другой

  12. #72
    Пользователь Аватар для businka-ua
    Регистрация
    28.02.2010
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    87
    Поблагодарил Поблагодарил 
    2
    Поблагодарили Поблагодарили 
    18
    Поблагодарил в

    11 сообщениях

    По умолчанию

    Игры для развития речи.

    Внятность и четкость речи зависят от развития мышц языка, челюсти, состояния зубов, носоглотки. Поэтому, если вы хотите, чтобы ваш ребенок красиво и правильно говорил, следите за здоровьем зубов, состоянием прикуса и до конца пролечивайте заболевания.

    Наиболее активно участвует в образовании слов язык. От его положения, от того, какую форму он принимает (распластанный и образует желоб, кончик языка сужен и касается верхних резцов и т.п.), зависит правильное произношение большинства звуков русского языка.

    Правильное речевое дыхание обеспечивает наилучшее звучание голоса. Своеобразный вдох и последующий плавный выдох создают условия для непрерывного и плавного звучания речи, для свободного скольжения голоса по высоте, для перехода от тихой речи к громкой и наоборот.

    Следующим важным моментом в развитии речи является развитый фонематический слух, т.е. умение отличать речевые звуки (фонемы) от других. Это дает возможность различать близкие по звучанию слова: мал — мял, рак — лак.

    Чтобы выработать хорошую дикцию у ребенка, обеспечить четкое и благозвучное произношение, мы предлагаем вам уделить внимание играм для развития речевого дыхания и фонематического слуха. Следует, играя с ребенком, правильно произносить звуки в слове, обращая внимание малыша на правильное произношение.

    ЖИРАФ И МЫШОНОК

    Цель: формирование речевого дыхания и правильного звукопроизношения.
    Ход игры
    Ребенок стоит выпрямившись, затем встает на колени, поднимает руки вверх, тянется и смотрит на руки — вдох («У жирафа рост большой...»). Приседает, обхватив руками колени и опустив голову, — выдох, с произношением звука ш-ш-ш («...У мышонка — маленький»).
    Потом ребенок идет и одновременно произносит:
    Наш жираф пошел домой
    Вместе с мышкой серенькой.
    У жирафа рост большой,
    У мышонка — маленький.
    (Повторить 6-8 раз.)

    РАЗНОЦВЕТНЫЕ СНЕЖИНКИ (Возраст — 4 года)

    Цель: развитие координации и мелкой моторики рук, воздействие на центры речи, формирование аккуратности.
    Материал: фломастеры, белая бумага, ножницы.
    Ход игры
    Ведущий показывает, как сделать снежинки из листов бумаги, прорезая их. После того как дети сделают много резных снежинок, он говорит, что снежинки получились хоть и разные, но одноцветные. Тут пришли друзья-фломастеры и подарили снежинкам разноцветные платья. Ведущий просит детей раскрасить снежинки.
    Т.к. снежинки получаются ажурными, необходимо, чтобы бумага была попрочнее. Движения по закрашиванию влияют на развитие мелкой моторики рук.

    ЛИСА-ПАТРИКЕЕВНА

    Цель: формирование правильной артикуляции челюстей и около- ротовой мускулатуры в покое.
    Материал: доска («мостик») или широкая лента, маленькие сушки или печенье.
    Ход игры
    «Мостик»-доска лежит на полу Ребенок идет по мостику, открывает рот, высовывает язык, на кончик которого ведущий кладет крекер. Пройдя мостик, ребенок съедает печенье.

    ЛЯГУШКИ-КВАКУШКИ (Возраст — 4 года)

    Цель: развитие координации зрительного, слухового и моторных анализаторов, формирование правильного речевого дыхания.
    Материал: шнур, стулья.
    Ход игры
    Посередине площадки чертят большой круг или кладут толстый шнур в форме круга. Внутри круга — «болото». Группа детей располагается по краю круга, остальные садятся на стулья, расставленные на одной стороне площадки. Вместе с детьми, сидящими на стульях, ведущий декламирует:
    По тропинке, по дорожке
    Скачут, прыгают лягушки.
    Ква-ква-ква,
    Скачут, прыгают лягушки.
    Ква-ква-ква.
    Дети, сидящие по кругу, подпрыгивают, изображая лягушек. По окончании стихотворения дети, сидящие на стульях, хлопают в ладоши (пугают «лягушек»). «Лягушки» прыгают в «болото»: перепрыгивают через черту и присаживаются на корточки, произнося «ква-ква» с глубоким выдохом.
    В конце игры ведущий просит детей потянуться, поднять вверх руки, посмотреть на них (вдох).

    ЗВУКИ ПО КРУГУ

    Цель: развитие фонематического слуха, распознавание звуков в контексте слова и определение их места в названии предмета.
    Материал: коробка с маленькими предметами или карточками с изображенными на них предметами, расположенными так, чтобы при их назывании в них слышался отрабатываемый звук; коврик, 6 коробок: 3 — зеленых, 3 — синих.
    Ход игры
    В игре принимают участие несколько детей. Дети сидят по кругу. В центре круга на коврике лежит коробка с предметами и 6 коробок (зеленые — для мягких звуков, синие — для твердых звуков). На коробках наклеены буквы: н — начало слова, с — середина слова, к — конец слова.
    Дети по очереди входят в круг и выбирают в коробке одну из игрушек (карточек). Затем, по просьбе ведущего, каждый из детей встает, четко произносит название своей игрушки (карточки с изображением предмета) и определяет, где он слышит звук, который назвал ведущий: в конце, в середине, в начале слова. Затем определяет его мягкость или твердость и кладет игрушку (карточку) в соответствующую коробочку.
    Дети одобряют или корректируют услышанный вариант.

    НАЧАЛО, СЕРЕДИНА, КОНЕЦ

    Цель: развитие фонематического слуха — научить детей распознавать звуки и выделять их, определять место звука в названии предмета.
    Материал: коробка с различными маленькими предметами, в названии которых слышится один из звуков (например, «м» — и тогда в коробке лежат замок, гном, марка и т.д.). Коробка разделена на три части (н — начало слова, с — середина, к — конец). По мере усвоения игры предметы заменяются картинками.
    Ход игры
    Ребенок берет из коробки один из предметов, называет его вслух и определяет, где он слышит звук «м»: в начале, середине или в конце слова. Затем кладет этот предмет в соответствующее отделение коробки. При этом ребенок может и не знать букв, символизирующих звуки.

    ВЕСЕЛЫЙ ПОПУГАЙЧИК

    Цель: развитие звуко-фонематического анализа, формирование чувства ритма, развитие способности звукоподражания.
    Ход игры
    Ведущий проговаривает слоговые ряды с отстукиванием или отхлопыва-нием каждого слога. Ребенку говорят: «Ты — веселый попугайчик, а попугайчики повторяют каждое слово. Сможешь ли ты повторить за мной и отстукать ребром ладони каждое слово? Будь внимателен».
    Ребенок и ведущий сидят друг против друга за столом. По команде ребенок начинает отстукивать и повторять слоги:
    а) одинаковые — ра-ра-ра;
    б) со сменой темпа (медленно — быстро) — ра-ра-ра-ра — ра-ра-ра-ра — ра-ра-ра — ра-ра-ра; ра-ра-ра-ра;
    в) с наращиванием ряда — па — па-па — па-па-па — па-па-па-па — папа-па-па-па. Необходимо следить за достижением координации голоса и движений.

    ВОДИЧКА

    Цель: развитие речевого дыхания (произнесение звука на одном выдохе, протяжно), формирование правильного произношения звука С.
    Материал: кран с водой, картинка с изображением умывающихся детей.
    Ход игры
    Взрослый открывает кран с водой и обращает внимание ребенка на то, как «поет» текущая из крана вода (с-с-с). Затем показывает картинку с изображением умывающихся детей и читает потешку: Водичка, водичка, Умой мое личико, Чтобы глазки блестели, Чтобы щечки краснели, Чтоб смеялся роток, Чтоб кусался зубок!
    Взрослый вместе с ребенком повторяет потешку 3-4 раза и в заключение игры предлагает ему «спеть» песенку водички. Ребенок поет «длинную песенку», т.е. произносит звук С протяжно.

    КАПИТАНЫ

    Цель: развитие умения сочетать произнесение звука с началом выдоха, чередование длительного, плавного и сильного выдоха; развитие умения длительно произносить звук Ф на одном выдохе и многократно произносить звук П (п-п-п) на одном выдохе; активизация мышц губ.
    Материал: таз с водой и бумажные кораблики.
    Ход игры
    На маленьком столе стоит таз с водой, где плавает бумажный кораблик. Ребенок сидит на стульчике и дует на кораблик, произнося звук Ф или П.
    Взрослый предлагает ребенку покататься на кораблике из одного города в другой, обозначив города значками на краях таза.
    Взрослый поясняет ребенку, что, для того чтобы кораблик двигался, нужно дуть на него не торопясь, сложив губы как для произнесения зву-ка Ф. Можно дуть просто — вытягивая губы трубочкой, но не надувая щеки. Кораблик при ровном «ветре» двигается плавно и уверенно плывет к цели.
    «Но вот налетает порывистый ветер, — говорит взрослый, — он дует неровно: п-п-п. Ребенок повторяет и стремится пригнать кораблик к определенному месту.
    Взрослый следит за тем, чтобы при произнесении звука Ф ребенок не надувал щеки; звук П произносил на одном выдохе 2-3 раза и тоже не надувал при этом щеки. Заканчивая игру, ребенок и взрослый вместе поют:
    Ветер, ветерок, Натяни парусок! Кораблик гони До Волги-реки!

    СОСТРОЙ РОЖИЦУ

    Цель: формирование правильной артикуляции челюстей, языка и околоротовой мускулатуры в покое и при речи, координация движений по команде.
    Ход игры
    Ребенок стоит напротив ведущего и по команде выполняет задания: выдвинуть нижнюю челюсть вперед; переместить назад, в сторону; поднять язык вверх, выдвинуть язык, надуть щеки. Выигрывает тот, кто выполнил все команды, не перепутав их.

    ОТБОЙНЫЙ МОЛОТОК

    Цель: формирование навыка правильной артикуляции языка, зу- бов, мышц челюстно-лицевой области в стадии отправного толчка при глотании.
    Ход игры
    Ведущий говорит: «Вы, наверное, видели отбойные молотки: ими работают шахтеры и дорожные рабочие вскрывают асфальт. Сейчас мы попробуем подражать этому молотку. Для этого нужно долго-долго произносить звук Д-Д-Д-Д-Д
    Затем дети пытаются проделать это упражнение в течение 3-4-х минут.

    ЧАСИКИ

    Цель:
    формирование навыка правильной артикуляции языка, зубов, мышц челюстно-лицевой области в стадии отправного толчка при глотании.
    Ход игры
    Ведущий говорит: «У часов есть стрелки, которые все время ходят по кругу. При этом часовая стрелка движется очень медленно, минутная — побыстрее, а секундная — бежит очень быстро.
    Вот и наш язычок должен научиться ходить по кругу, как стрелки часов. Для этого необходимо открыть рот и языком по внутренним стенкам верхней и нижней губы делать круговые движения слева направо и наоборот».
    Дети делают упражнения по команде: «Как часовая стрелка — медленнее; как минутная — быстрее; как секундная — еще быстрее».
    Ведущему необходимо следить, чтобы рот постоянно был открыт, а нижняя челюсть оставалась неподвижной.

    ВНИМАТЕЛЬНЫЙ РАДИСТ

    Цель: развитие чувства ритма, формирование речевого дыхания
    Ход игры
    Ведущий говорит: «Ты будешь радистом и должен по моему сигналу ребром ладони отстучать («тук») и сказать, сколько мной сделано хлопков и в каком ритме, а я буду хлопать».
    Ведущий хлопает и говорит «хлоп». Ребенок слушает ритм и говорит «тук»:
    а) с наращиванием ряда: тук — хлоп; тук, тук — хлоп, хлоп; тук, тук, тук — хлоп, хлоп, хлоп и т.д.;
    б) со сменой темпа (быстро — медленно);
    в) с изменением громкости (от тихого полушепота к громкому голосу) и двигательных усилий (от легких касаний к интенсивному отстукиванию).

  13. #73
    Авторитет Аватар для кимким
    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,171
    Поблагодарил Поблагодарил 
    9
    Поблагодарили Поблагодарили 
    457
    Поблагодарил в

    164 сообщениях

    По умолчанию


    Т.В. Большева «Учимся по сказке»
    Развитие мышления дошкольников с помощью мнемотехники (библиотека программы «Детство»)
    1 часть (учебно-методическое пособие) http://narod.ru/disk/23723673000/%D0...0%B0).rar.html

    2 часть приложение (иллюстративный материал) http://narod.ru/disk/23723775000/%D0...0%B5).rar.html


  14. Следующий пользователь сказал cпасибо кимким за это полезное сообщение:

    Ntali12977 (15.02.2018)

  15. #74
    Новичок
    Регистрация
    07.04.2010
    Сообщений
    1
    Поблагодарил Поблагодарил 
    0
    Спасибо Поблагодарили 
    1
    Поблагодарил в
    1 Post

    По умолчанию

    Работала по подобной теме 3 года. Кое-какие свои наработки разместила в интернете. Может пригодится.
    Мнемозагадки http://numi.ru/fullview.php?id=11724
    Мнемотаблицы для заучивания стихотворений http://numi.ru/fullview.php?id=5713
    Конспект занятия http://festival.1september.ru/articles/524958/
    Игры http://festival.1september.ru/articles/571481/

  16. Следующий пользователь сказал cпасибо омел за это полезное сообщение:

    Мери Поппинс (22.10.2017)

  17. #75
    Авторитет Аватар для кимким
    Регистрация
    08.04.2010
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    1,171
    Поблагодарил Поблагодарил 
    9
    Поблагодарили Поблагодарили 
    457
    Поблагодарил в

    164 сообщениях

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от омел Посмотреть сообщение
    Работала по подобной теме 3 года. Кое-какие свои наработки разместила в интернете. Может пригодится.
    Очень хороший материал. Спасибо!

Страница 5 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Яндекс.Метрика free counters Рейтинг@Mail.ru