Это корпоративный тимбилдинг с олимпийской направленностью)
Излазив бескрайние просторы инета и состыковав отдельные пазлы- сложилось это:
- Мы рады приветствовать новых олимпийских чемпионов! Каждая команда будет бороться за медали в различных видах соревнований. Главный приз – Золотой кубок, который займет почетное место в кабинете команды-победителя!
Вы должны пройти испытания, и на деле доказать, что вы можете быть настоящей командой. Для того, что бы определить составы команд проведем жеребьевку.
(При жеребьевке определяются составы команд (4 команды)
Разбивка на команды с помощью бандан четырех цветов эмблемы фирмы: белый, синий, зеленый и желтый.
У всех у вас банданы разного цвета, команды постройтесь по цвету! Теперь, мы должны узнать, как вы называетесь. Мы даем вам пять минут на создание названия команды и речевку.
-Определение капитанов (с помощью колышков).
-Девиз и название команды.
-Торжественное зажжение олимпийского огня:
Команды выстраиваются лучами в шеренги по четырем сторонам света. Капитан раздает членам команды каминные спички. По сигналу он зажигает свою свечу и передает огонь 1 члену команды, тот следующему … какая команда первая зажжет факел с олимпийским огнем в руках у главы фирмы!
КОФЕ_БРЕЙК
Маршрутный лист.
Перед каждой командой расстилается ткань. На тыльной стороне –нанесен маршрут. Вся команда выстраивается на карту. Задача попасть на тыльную сторону карты, не заступая за его пределы. Перевернув ткань команда получает направление к первому испытательному треку. При этом получив временную фору.
(Переход на береговую зону.)
1.«Эмблема команды» - На поляне устанавливается деревянная стенка, к которой крепится ватман. Команде дают карандаш в виде бревна (3 м), на конце которого крепится обычный карандаш. Задача команды – нарисовать эмблему. (5 мин)
2.Морской узел. Все участники команды становятся вдоль десятиметровой веревки и берут ее в руки. Задача – завязать на талии капитана простой узелок, не разжимая рук. Если кто-то отпускает руки или двигает их вдоль по веревке –начинается заново. (10мин)
3.Электрическая цепь.
Трек на ловкость. Команда выстраивается в круг и плотно садится друг к другу (плечо к плечу). Задача команды: встать одновременно. (5мин)
4.Батут.
Команде: Из 20 трубочек и скотча создать батут для яйца. (10мин)
5.«Водный Дартс»
Мишень с гвоздями. Необходимо попасть шариками с водой по этим гвоздям. 15 шаров. (5мин)
6.Бег с препятствиями.
В этом испытании участвует вся команда. Для начала постройтесь как вы уже умеете, т.е. в алфавитном порядке. Вам необходимо связать себе ноги таким образом, чтобы левая нога была привязана к правой ноге соседа, а правая, соответственно, к левой ноге соседа. В такой связке команда должна перешагнуть веревку с колокольчиком, выбрав при этом нужную тактику. При звоне колокольчика начинаем сначала. (10 мин)
7.Упражнения на бревне:
Для этого упражнения каждой команде понадобится простое бревно длиной не более 1 метра. Участник становится на бревно и, перебирая ногами, катит его вместе с собой от старта до финиша и обратно. (10 мин)
9.Прыжки в длину:
Первый участник команды встает на линию старта и совершает прыжок с места в длину. После приземления он не двигается с места, пока место посадки не будет зафиксировано судьями (с помощью черты, проведенной по носкам обуви прыгуна). Следующий участник ставит ноги прямо перед чертой, не заступая за нее, и тоже совершает прыжок. Таким образом, вся команда совершает один коллективный прыжок в длину. Прыгать надо аккуратно и при посадке не падать — иначе аннулируется результат прыжка. Самый длинный командный прыжок и становится победным.
10.Спортивная ходьба:
Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ноги вплотную приставлять к носку другой. Дистанцию для такой ходьбы можно определить в 5 метров туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник команды вернется на исходную позицию.
11.Стрельба из лука:
Мишенью будет обыкновенное ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить на 5 метров дальше финиша. Луковицы уложить на финишной черте, их число должно соответствовать количеству участников. Участник № 1 по сигналу начинает движение от старта к финишу. Прибежав к финишной черте, он берет луковицу и бросает ее, стараясь попасть в ведро. После броска он бежит к своей команде, чтобы передать эстафету следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и точнее забросит луковицы в ведро (для удобства определения результата за каждое точное попадание можно давать команде дополнительное очко).
Идет подсчет времени. У команды лидера есть время на отдых
«Бадминтон» команда (по 3 человека одновременно) перекидывает воланчики на территорию противника. 2 игрока противоположной команды, сачками ловят их, тем самым, уменьшают шансы команды на победу в этом испытании.
( 15-20 мин.)
Планкетбол. Игра с мячами и скатертями: две скатерти - две команды. Необходимо перебросить с одной на другую мяч. Команда должна набрать до 10 очков. (10 мин)
Перетягивание каната. На центр каната привяжем сетку с банкой пива (а лучше — не одной) или бочонок пенного напитка. Побеждает команда, которая первая перетянет на свою сторону (границу следует отметить на полу мелом) пиво, которое, собственно, и получает в подарок.
(15 мин)
Армреслинг капитанов команд. (5мин)
Заплыв на матрасах(?) по погоде…
В ходе игры определяются победители по номинациям:
1. «Золотая медаль» ,«Серебряная медаль», «Бронзовая медаль»,
«Аллюминиевая ложка»
2. «Лучший капитан»
3. «Малевич просто отдыхает»
4. «Мозг отряда»
Заключение. Подсчет баллов. Распределение мест между командами.
Построение команд, подведение итогов, вручение наград на пьедестале.
Развлекательная программа с творческими конкурсами.